Figurenwerte im Schach
Die Figurenwerte im Schach weisen jeder Figur Punktzahlen zu und helfen Spielern, Abtäusche zu bewerten und einzuschätzen, wer materiell im Vorteil ist. Das Standardsystem – Bauer = 1, Springer = 3, Läufer = 3, Turm = 5, Dame = 9 – wird seit Generationen Anfängern gelehrt.
Aber diese Zahlen sind Näherungen, keine Gesetze. Das Verständnis der Werte von Schachfiguren und ihrer Grenzen hilft Spielern, bessere Entscheidungen zu treffen und kostspielige Abtäusche zu vermeiden.
Was sind die Punktwerte der Schachfiguren?
Jede Figur außer dem König erhält einen Punktwert, der ihre relative Stärke darstellt. Der König hat keinen Wert, weil ihn zu verlieren bedeutet, die Partie zu verlieren – er ist per Definition unbezahlbar.
Das vermittelt Ihnen das System der Figurenwerte auf einen Blick:
Figur
Standardwert
Bauer
1 Punkt
Springer
3 Punkte
Läufer
3 Punkte
Turm
5 Punkte
Dame
9 Punkte
König
∞ (unbezahlbar)
Diese Werte helfen, praktische Fragen zu beantworten. Sollten Sie einen Läufer gegen drei Bauern tauschen? Die Mathematik sagt, es ist ausgeglichen, also entscheiden andere Faktoren. Sollten Sie Ihre Dame aufgeben, um einen Turm und einen Springer zu schlagen? Das sind 9 Punkte für 8 – wahrscheinlich nicht lohnenswert, es sei denn, Sie gewinnen etwas anderes.
Die Punkte der Schachfiguren bestimmen nicht, wer gewinnt. Man gewinnt durch Schachmatt, nicht durch das Ansammeln von Punkten. Ein Spieler, der eine Dame weniger hat, kann immer noch gewinnen, wenn er zuerst Schachmatt setzt. Aber in etwa ausgeglichenen Stellungen verwandelt die Seite mit mehr Material diesen Vorteil normalerweise in einen Sieg.
Standardsystem der Figurenwerte im Schach
Das 1-3-3-5-9-System wird oft als „Reinfeld-Werte“ bezeichnet, nach dem Autor Fred Reinfeld, der sie in seinen Schachbüchern populär machte. Claude Shannon, der Vater der Informationstheorie, schlug in seinem berühmten Aufsatz von 1949 über die Programmierung eines Computers zum Schachspielen ebenfalls genau diese Werte vor.
Die Logik hinter diesen Zahlen ergibt sich aus der Mobilität der Figuren. Eine Dame kann mehr Felder erreichen als ein Turm, ein Turm mehr als ein Läufer und so weiter. Aber die Standardwerte sind grobe Durchschnittswerte – sie berücksichtigen weder die Stellung, die Bauernstruktur noch die verbleibenden Figuren auf dem Brett.
Einige wichtige Anpassungen, die das Standardsystem ignoriert:
Der Läuferpaar-Bonus. Zwei zusammenarbeitende Läufer sind mehr wert als ein Läufer und ein Springer oder zwei Springer. Die meisten Experten addieren etwa einen halben Bauern (0,5 Punkte) zu Ihrer Summe, wenn Sie beide Läufer haben und Ihr Gegner nicht.
Springer brauchen Bauern. Springer werden schwächer, wenn Bauern verschwinden. Ihre Fähigkeit, über Figuren zu springen, ist auf einem leeren Brett weniger wichtig, und sie sind langsamer als Läufer oder Türme, wenn es darum geht, große Entfernungen zu überbrücken. In einem Endspiel mit wenigen Bauern übertrifft ein Läufer oft einen Springer.
Türme brauchen offene Linien. Türme, die hinter Bauern eingesperrt sind, bleiben unter ihrem 5-Punkte-Wert. Sie erwachen im Endspiel zum Leben, wenn sich Linien öffnen und sie in die siebte Reihe eindringen können.
Die Dame ist nicht immer 9 wert. Solange Damen auf dem Brett sind, vervielfachen sich taktische Drohungen. Sobald die Damen getauscht sind, wird die Partie ruhiger und die Figurenwerte verschieben sich. Zwei Türme (10 Punkte) übertreffen im Endspiel im Allgemeinen eine Dame (9 Punkte).
Alternative Figurenwerte im Schach
Mehrere Experten haben verfeinerte Systeme entwickelt, die auf Datenbankanalysen und Computerexperimenten basieren.
Larry Kaufmans System
Großmeister und Schach-Engine-Programmierer Larry Kaufman führte Untersuchungen mit Datenbanken von über einer Million Meisterpartien durch. Seine Studie von 1999, aktualisiert 2021, bleibt die umfassendste Analyse der Figurenwerte im Schach.
Kaufmans Mittelspielwerte (wenn Damen auf dem Brett sind):
Figur
Kaufman-Wert
Wert der Schachfigur:
Bauer
1 Punkt
Springer
3,5 Punkte
Läufer
3,5 Punkte
Turm
5,25 Punkte
Dame
~10 Punkte
Kaufman fand heraus, dass zwei Leichtfiguren (Springer + Läufer) normalerweise mehr wert sind als ein Turm und ein Bauer – was der standardmäßigen 6 = 6-Rechnung widerspricht. Er dokumentierte auch, dass sich die Figurenwerte je nach Anwesenheit der Damen ändern, wobei im Endspiel andere Verhältnisse gelten.
Hans Berliners System
Fernschachweltmeister Hans Berliner veröffentlichte 1999 seine eigenen Werte, basierend auf jahrzehntelanger Erfahrung und Computerexperimenten:
Berliner-Wert
Bauer — 1 Punkt
Springer — 3,2 Punkte
Läufer — 3,33 Punkte
Turm — 5,1 Punkte
Dame — 8,8 Punkte
Berliners System enthält stellungsabhängige Anpassungen. Läufer, Türme und Damen gewinnen in offenen Stellungen bis zu 10 % und verlieren in geschlossenen bis zu 20 %. Springer gewinnen in geschlossenen Stellungen bis zu 50 %, verlieren aber bis zu 30 %, wenn sie am Rand des Bretts stehen.
Historische Systeme
Über die Werte der Schachfiguren wird seit Jahrhunderten diskutiert. Howard Staunton verwendete in den 1840er Jahren leicht abweichende Werte. Das einflussreiche Handbuch des Schachspiels (1843) schlug vor: Bauer = 1,5, Springer = 5,3, Läufer = 5,3, Turm = 8,6, Dame = 15,5 – eine völlig andere Skala mit ähnlichen Verhältnissen.
Verwendung der Schach-Punktwerte in Engine-Bewertungen
Moderne Schach-Engines wie Stockfish verlassen sich nicht auf einfache Punktwerte. Sie verwenden ausgefeilte Algorithmen, die Millionen von Faktoren bewerten: Figurenaktivität, Königssicherheit, Bauernstruktur, Raumkontrolle und vieles mehr. Aber das materielle Gleichgewicht – im Wesentlichen eine verfeinerte Version des Zählens von Punkten – bleibt eine der wichtigsten Komponenten.
Wenn Sie eine Engine-Bewertung wie „+1,5“ sehen, bedeutet das ungefähr, dass Weiß um den Gegenwert von anderthalb Bauern vorne liegt. Eine Bewertung von „+3,0“ deutet auf einen Figurenvorteil hin. Bewertungen über „+6,0“ zeigen normalerweise eine Gewinnstellung an.
Engines passen die Figurenwerte dynamisch an die Stellung an. Ein Springer auf einem starken zentralen Vorposten kann höher bewertet werden als ein Läufer, der hinter seinen eigenen Bauern eingesperrt ist. Ein Freibauer auf der siebten Reihe kann fast so viel wert sein wie eine Leichtfigur.
Engine-Bewertungen spiegeln auch wider, was die Standardwerte vermissen lassen: den Läuferpaar-Bonus, den sich ändernden Wert der Figuren, wenn Material abgetauscht wird, und die Bedeutung der Bauernstruktur. Deshalb schlagen Engine-Empfehlungen manchmal Abtäusche vor, die nach Standardzählung „ausgeglichen“ aussehen, aber tatsächlich eine Seite begünstigen.
Wenn Sie Ihre Partien analysieren, zählen Sie nicht nur das Material – schauen Sie sich an, wie aktiv jede Figur ist und ob sie ihren theoretischen Wert erfüllt.
Abschließende Gedanken zu den Figurenwerten im Schach
Das Standard-1-3-3-5-9-System gibt Ihnen einen Ausgangspunkt für die Bewertung von Abtäuschen und die Einschätzung von Stellungen. Aber der Wert der Schachfiguren hängt vom Kontext ab: offene versus geschlossene Stellungen, Endspiel versus Mittelspiel, Figurenaktivität versus Passivität. Lernen Sie zuerst die Grundwerte, dann entwickeln Sie Ihr Urteilsvermögen darüber, wann Figuren ihre Punktzahl über- oder unterbieten. Dann beginnen die Zahlen wirklich, Ihrem Spiel zu helfen.
Siehe auch
Lesen Sie mehr: Dame im Schach, Turm im Schach und Springer im Schach.
Das Verständnis der Punkte der Schachfiguren hilft Spielern, Abtäusche genau zu bewerten. Der Wert jeder Schachfigur wird als numerischer Wert ausgedrückt und bietet praktische Orientierung für Tauschgeschäfte und die Materialeinschätzung. Das Studium der Punkte für Schachfiguren baut strategische Intuition auf, und die Beherrschung der Figurenwerte ist eine grundlegende Fähigkeit für sich verbessernde Spieler auf jedem Niveau.
FAQ zu den Punktwerten der Schachfiguren
Was sind die Standard-Punktwerte der Schachfiguren?
Die Standardpunkte für Schachfiguren sind wie folgt:
- Bauer = 1
- Springer = 3
- Läufer = 3
- Turm = 5
- Dame = 9
- König = unbezahlbar
Warum ist eine Dame im Schach 9 Punkte wert?
Die Dame vereint die Zugmöglichkeiten von Turm und Läufer und ist damit die stärkste Figur auf dem Brett.
Wie bewerten Schach-Engines den Figurenwert anders als Anfänger?
Engines bewerten Figuren nach Stellung, Aktivität und Königssicherheit, nicht nur nach festen Punkten.