Was ist ein Remis im Schach?
Ein Remis im Schach liegt vor, wenn keiner der Gegner gewinnt, sondern beiden ein halber Punkt (im Vergleich zu einem ganzen Punkt) zuerkannt wird. Dies kann oft ein günstiges Ergebnis gegen einen stärkeren Gegner sein, während es gegen einen schwächeren Gegner wie eine verpasste Gelegenheit wirken kann.
Das Remis in Schachpartien kann auf zwei grundlegend verschiedene Arten entstehen. Erstens kann die Stellung selbst weitere Fortschritte unmöglich machen – dies umfasst Patt, tote Stellung und dreimalige Stellungswiederholung. Zweitens können die Spieler vereinbaren, dass keine Seite gewinnen kann. Die 50-Züge-Regel liegt irgendwo dazwischen. Sie erlaubt den Spielern, ein Remis zu reklamieren, wenn keine sinnvollen Fortschritte erzielt wurden. Man muss „Ich biete Remis“ sagen und gemäß der Etikette seine Uhr drücken. In manchen Turnieren gilt eine „Kein Remisangebot vor Zug 30“-Regel, um vorzeitige Vereinbarungen zu unterbinden.
Beliebte Schach-Remisregeln
Die FIDE erkennt fünf verschiedene Remismechanismen an. Jeder funktioniert anders, und die genauen Regeln zu kennen, ist wichtig – besonders unter Zeitdruck, wo eine verpasste Reklamation einen halben Punkt kosten kann.
Remis durch Patt im Schach
Patt ist die dramatischste und am meisten missverstandene Remisart. Eine Partie wird sofort beendet und ein Remis ist automatisch, wenn der König nicht im Schach steht und keine legalen Züge möglich sind.
Patt überrascht Anfänger in beide Richtungen.
Remis können fahrlässige Unfälle sein, wenn ein Spieler mit Vorteil den gegnerischen König in eine Ecke drängt, legale Züge verhindert, aber kein Schach bietet.
Garry Kasparov erreichte ein Remis gegen Anatoly Karpov. Ein Patt kann als letzte Fluchtmöglichkeit für den verlierenden Spieler dienen. Unter starken Spielern fungiert die Pattregel als wichtige Verteidigung, die Endspiele taktisch lebendig hält.
Remis durch dreimalige Stellungswiederholung
Ein Spieler kann ein Remis reklamieren, wenn eine identische Stellung während der Partie dreimal vorgekommen ist, vorausgesetzt, derselbe Spieler ist am Zug und alle Rochade- und En-passant-Rechte sind unverändert. Dies ist jedoch nicht automatisch; der Spieler muss das Remis reklamieren, sonst wird die Partie fortgesetzt. Auf den meisten Online-Plattformen wird das Remis jedoch bei der dritten Wiederholung automatisch ausgelöst.
Die Stellungen müssen nicht in aufeinanderfolgenden Zügen auftreten. Eine Stellung könnte im 20. Zug, erneut im 35. Zug und ein drittes Mal im 52. Zug erscheinen – sie qualifiziert sich dennoch. Das häufigste praktische Szenario ist das Dauerschach, bei dem ein verlierender Spieler eine Schachfolge entdeckt, der der Gegner nicht entkommen kann. Da sich das Schachmuster wiederholt, führt es zu einer Reklamation wegen dreimaliger Stellungswiederholung. Im Jahr 2014 führte die FIDE eine fünffache Wiederholungsregel ein (wenn dieselbe Stellung fünfmal vorkommt, beendet der Schiedsrichter die Partie automatisch als Remis).
Tote Stellung im Schach
Dies tritt ein, wenn beide Spieler durch keine legale Zugfolge ein Schachmatt erzwingen können. Automatisch wird ein Remis ausgerufen, das die Partie sofort beendet. Dies geschieht häufig, wenn das Endspiel König gegen König, König und Läufer gegen König, König und Springer gegen König oder König und Läufer gegen König und Läufer ist, wenn beide Läufer auf Feldern derselben Farbe stehen.
Remis durch tote Stellung sind normalerweise eindeutig, aber Online-Plattformen verursachen gelegentlich Verwirrung. Es gilt nicht als Zeitverlust, wenn ein Spieler keine Zeit mehr hat, der Gegner aber kein Material besitzt, um ein Schachmatt zu erzwingen; es wird als Remis gewertet.
Remis durch Vereinbarung im Schach
Das häufigste Remis im Schach ist das vereinbarte Remis; es kann jederzeit angeboten werden. Wenn der Gegner annimmt, endet die Partie sofort, und jeder Spieler erhält einen halben Punkt. Es gibt gemäß FIDE-Regelung keine Mindestanzahl von Zügen, obwohl in manchen Turnieren frühe Remisangebote eingeschränkt werden können.
Das vereinbarte Remis hat einen komplizierten Ruf. Es ist oft sinnvoll, wenn die Stellung tatsächlich keine Gewinnchancen für eine Seite bietet. Aber „Großmeister-Remis“ – schnelle, oberflächliche Vereinbarungen zwischen Spielern, die die Partie kaum bestreiten – frustrieren Fans seit Jahrzehnten.
Im Jahr 2018 während der Schachweltmeisterschaft endeten alle 12 klassischen Partien zwischen Magnus Carlsen und Fabiano Caruana remis; dies war das erste Meisterschaftsmatch ohne eine einzige entscheidende klassische Partie in der Geschichte. Der Titel wurde in Schnellschach-Stichkämpfen entschieden, die Carlsen mit 3:0 gewann.
Die 50-Züge-Regel als wichtiger Remismechanismus
Wenn 50 aufeinanderfolgende Züge von beiden Seiten ohne Bauernzug oder Figurenschlag erfolgen, erlaubt die 50-Züge-Regel jedem Spieler, ein Remis zu reklamieren. Wie bei der dreimaligen Stellungswiederholung ist dieses Remis nicht automatisch – der Spieler muss es reklamieren. Die FIDE setzt auch eine 75-Züge-Version durch: Dieselbe Regel wird angewendet, jedoch auf 75 Züge erhöht, wobei ein Schiedsrichter die Partie als Remis beendet.
Dies verhindert, dass Partien sich in die Länge ziehen, wenn keine Seite Fortschritte macht. Dies gilt am häufigsten am Ende einer Partie, wenn theoretisch jeder Spieler genügend Material zum Gewinnen hat, aber die Technik fehlt, um ein Schachmatt zu erzwingen. Die beste Verteidigung gegen das Verlieren durch diese Regel ist die Beherrschung der grundlegenden Mattmuster.
Abschließende Einblicke zum Remis
Remis sind ein grundlegender Bestandteil des Schachs und ein wesentlicher Teil der strategischen Grundlage des Spiels. Für einen verlierenden Spieler kann ein Remis als Rettungsanker gesehen werden, eine Möglichkeit, noch einen halben Punkt zu sichern und für findige Verteidigung belohnt zu werden. Für den Gewinnenden gilt dasselbe: die Falle zu verstehen, bevor man hineinfällt, und eine gewonnene Stellung nicht aus der Hand zu geben. Für einen großartigen Spieler besteht die Fähigkeit darin, genau zu wissen, wann man ein Remis anbietet, wann man eines reklamiert und wann man weiterkämpft.
Siehe auch
Weiterlesen: Patt, Schach-Bedenkzeiten und Schiedsrichter im Schach.