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Computer Deep Blue

Computer Deep Blue

Prima che i motori diventassero qualcosa che si esegue su un telefono, c'era Deep Blue. All'epoca, non era insolito che i computer giocassero a scacchi, ma l'idea che potessero battere il miglior giocatore del mondo sembrava azzardata. Se ne parlava, ma sembrava ancora una fantasia. Deep Blue è il punto in cui tutto è cambiato.

Cos'è Deep Blue negli scacchi?

Deep Blue, costruito da IBM negli anni '90, è un sistema scacchistico. Non solo software, ma una configurazione completa progettata per un unico compito. L'obiettivo era semplice: giocare abbastanza forte da competere con i migliori umani.

Il computer scacchistico Deep Blue non imparava come fanno i motori moderni. Non c'era una rete neurale che si adattava nel tempo. Invece, si basava sul calcolo di un numero enorme di posizioni e poi le valutava usando regole scritte da esperti.

Quindi, quando si dice che "giocava a scacchi", ciò che si intende è: calcolava più velocemente di qualsiasi cosa prima di esso.

Questo da solo è bastato per metterlo sullo stesso piano dei grandi maestri.

Caratteristiche di Deep Blue Scacchi

Ciò che lo rendeva diverso non era una singola cosa, ma un insieme.

Prima di tutto, l'hardware. Non era un computer normale. Utilizzava chip specializzati costruiti appositamente per gli scacchi. Ciò significava che poteva analizzare le posizioni a una velocità che le macchine normali non potevano raggiungere all'epoca.

In parole povere, gestiva circa 200 milioni di posizioni al secondo. Questo numero viene citato spesso, ma è importante per ciò che permetteva: poteva guardare più avanti, anche in posizioni complesse.

Poi c'è il lato software. La funzione di valutazione non era casuale. Giocatori forti hanno contribuito a plasmarla, quindi la macchina aveva una certa "comprensione" incorporata di come appare una buona posizione.

Tuttavia, non era intuizione. Era un giudizio strutturato, supportato da pura velocità.

Il computer Deep Blue non indovinava. Controllava.

Successi di Deep Blue

Uno dei successi più notevoli di Deep Blue è stata la vittoria in un match contro Kasparov nel 1997.

Non una singola partita, non un risultato fortuito, ma il match stesso. Punteggio finale: 3,5–2,5.

All'epoca, fu un grande evento. Kasparov non era un giocatore qualsiasi, era il campione del mondo e ampiamente considerato il giocatore più forte in attività. Perdere contro una macchina cambiò il modo in cui le persone vedevano sia gli scacchi che i computer.

C'erano stati tentativi precedenti, e persino partite precedenti, ma questo era diverso. Questo rimase impresso.

La frase "deep blue scacchi" iniziò a comparire anche al di fuori dei circoli scacchistici dopo quell'evento.

Partite di Scacchi di Deep Blue

Ci sono due partite degne di nota da discutere. La prima fu più un test nel 1996 contro Kasparov, con Kasparov vincitore complessivo. Tuttavia Deep Blue vinse una partita, un risultato che fece sollevare qualche sopracciglio sulla potenza del sistema.

Poi arrivò la rivincita del 1997.

Questa versione di Deep Blue IBM era più forte. Non era enormemente diversa, ma comunque un miglioramento.

Ancora oggi si parla della partita 6. Finì rapidamente. Kasparov abbandonò prima del previsto, e in seguito disse che il gioco sembrava insolito. Quel commento portò a molte discussioni all'epoca.

Alcuni pensarono che le mosse della macchina sembravano troppo raffinate in certi momenti. IBM negò qualsiasi anomalia, dicendo che era solo il sistema che faceva il suo lavoro.

In ogni caso, il risultato non cambiò.

Perché è ancora importante

Guardandolo ora, Deep Blue non sembra così forte. I motori di oggi sono molto superiori. Anche gli strumenti di base lo superano senza sforzo.

Ma non è questo il punto.

L'importanza sta nel tempismo.

Prima di questo, c'era ancora un divario: gli umani da un lato, le macchine dall'altro. Dopo Deep Blue, quel divario è scomparso. Non gradualmente. Si è semplicemente... chiuso.

Ha anche cambiato il modo di lavorare dei giocatori. La preparazione è cambiata. L'analisi è diventata sempre più basata sui motori col tempo. Quella parte non è avvenuta dall'oggi al domani, ma questo è stato uno dei passi che l'hanno spinta avanti.

Il computer scacchistico Deep Blue non è stato la fine di nulla, ma ha segnato una chiara transizione.

Conclusione

Deep Blue non viene ricordato perché era perfetto. Viene ricordato perché ha superato un limite che le persone osservavano da anni.

Una macchina ha battuto il campione del mondo in un match ufficiale. Questo è bastato.

Da allora, i motori sono andati molto oltre, ma tutti si trovano a valle di quel momento. Le idee, l'attenzione, persino lo scetticismo: tutto ha alimentato ciò che è venuto dopo.

Se guardi gli strumenti scacchistici moderni ora, è facile dimenticare quanto quel risultato sembrasse insolito all'epoca.

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