Шахматтағы тең ойын
Шахматтағы тең ойын дегеніміз не?
Шахматтағы тең ойын ешқайсысы жеңіске жетпегенде, бірақ екеуіне де жарты ұпай (толық ұпаймен салыстырғанда) берілгенде анықталады. Бұл көбінесе күшті қарсыласқа қарсы қолайлы нәтиже болуы мүмкін, ал әлсіз қарсыласқа қарсы жіберілген мүмкіндік ретінде сезілуі мүмкін.
Шахмат ойынындағы тең ойын екі түрлі жолмен пайда болуы мүмкін. Біріншіден, позицияның өзі одан әрі ілгерілеуді мүмкін етпейді — бұл патты, өлі позицияны және үш рет қайталануды қамтиды. Екіншіден, ойыншылар ешқайсысы жеңе алмайтынына келісуі мүмкін. 50 жүріс ережесі осы екеуінің арасында орналасқан. Ол ойыншыларға ешқандай мағыналы ілгерілеу болмаса, тең ойынды талап етуге мүмкіндік береді. Сіз «Мен тең ойын ұсынамын» деп айтып, этикет бойынша сағатыңызды басуыңыз керек. Кейбір турнирлер мерзімінен бұрын келісімдерді болдырмау үшін «30-жүріске дейін тең ойын ұсынуға болмайды» ережесін енгізеді.
Танымал шахмат тең ойын ережелері
ФИДЕ бес түрлі тең ойын механизмін таниды. Әрқайсысы әртүрлі жұмыс істейді және нақты ережелерді білу маңызды — әсіресе уақыт қысымында, мұнда жіберіп алынған талап сізге жарты ұпайға түсуі мүмкін.
Пат арқылы тең ойын
Пат — ең драмалық және жиі түсінілмейтін тең ойын түрі. Егер патша шабуылда болмаса және заңды жүрістер болмаса, ойын бірден аяқталады және тең ойын автоматты түрде болады.
Пат жаңадан бастаушыларды екі жақтан да таң қалдырады.
Тең ойындар абайсыздағы қателіктер болуы мүмкін, өйткені артықшылығы бар ойыншылар қарсылас патшасын бұрышқа қуып, заңды жүрістерді болдырмайды, бірақ шах бермейді.
Гарри Каспаров Анатолий Карповқа қарсы тең ойынға қол жеткізді. Патты жеңіліп жатқан ойыншы соңғы қашу ретінде пайдалана алады. Күшті ойыншылар арасында пат ережесі эндшпильдерді тактикалық тұрғыдан тірі ұстайтын негізгі қорғаныс қызметін атқарады.
Үш рет қайталану арқылы тең ойын
Ойыншы бірдей позиция ойын барысында үш рет пайда болғанда тең ойынды талап ете алады, егер жүріс кезегі бірдей болса және рокировка мен алып өту құқықтары өзгеріссіз қалса. Алайда бұл автоматты емес; ойыншылар тең ойынды талап етуі керек, әйтпесе ойын жалғасады. Дегенмен, көптеген онлайн платформаларда тең ойын үшінші қайталануда автоматты түрде іске қосылады.
Позициялар қатарынан жүрістерде болуы міндетті емес. Позиция 20-жүрісте, қайтадан 35-жүрісте және үшінші рет 52-жүрісте пайда болуы мүмкін — бұл әлі де жарамды. Ең көп таралған практикалық сценарий — мәңгілік шах, мұнда жеңіліп жатқан ойыншы қарсылас қаша алмайтын шахтар тізбегін табады. Шахтау үлгісі бірдей позицияны қайталайтындықтан, бұл үш рет қайталану талабына әкеледі. 2014 жылы ФИДЕ бес рет қайталану ережесін енгізді (егер бірдей позиция бес рет пайда болса, төреші ойынды автоматты түрде тең деп аяқтайды).
Өлі позиция
Бұл екі ойыншы да заңды жүрістер тізбегі арқылы мат бере алмағанда орын алады. Ойын бірден тең деп аяқталады. Бұл әдетте патшаға қарсы патша, патша мен пілге қарсы патша, патша мен атқа қарсы патша және патша мен пілге қарсы патша мен піл (екі піл бір түсті шаршыларда болғанда) эндшпильдерінде болады.
Өлі позиция тең ойындары әдетте түсінікті, бірақ онлайн платформалар кейде шатасу тудырады. Егер бір ойыншының уақыты бітіп, бірақ қарсыласта мат беруге материал жеткіліксіз болса, бұл уақыт жоғалтуы болып саналмайды, тең ойын деп есептеледі.
Келісім бойынша тең ойын
Шахматтағы ең көп таралған тең ойын — келісім бойынша тең ойын, оны кез келген уақытта ұсынуға болады. Егер қарсылас қабылдаса, ойын бірден аяқталады, әр ойыншы жарты ұпай алады. ФИДЕ ережесі бойынша жүрістердің ең аз саны жоқ, дегенмен кейбір турнирлерде ерте тең ойын ұсыныстарын шектеуі мүмкін.
Келісім бойынша тең ойынның күрделі беделі бар. Бұл позиция екі жаққа да жеңіс мүмкіндігін бермегенде жиі орынды. Бірақ «гроссмейстерлік тең ойындар» — ойыншылардың ойынды әрең ойнап, тез келісуі — ондаған жылдар бойы жанкүйерлерді ренжітті.
2018 жылы Magnus Carlsen мен Fabiano Caruana арасындағы шахматтан әлем чемпионатында барлық 12 классикалық ойын тең аяқталды, бұл тарихтағы бірде-бір шешуші классикалық ойынсыз алғашқы чемпионат матчы болды. Титул жылдам тай-брейктерде шешілді, оны Carlsen 3–0 есебімен жеңді.
50 жүріс ережесі негізгі тең ойын механизмі ретінде
Егер екі жақ та 50 қатарынан жүріс жасап, ешқандай пешка қозғалысы немесе фигура алынуы болмаса, 50 жүріс ережесі кез келген ойыншыға тең ойынды талап етуге мүмкіндік береді. Үш рет қайталану сияқты, бұл тең ойын автоматты емес — ойыншы оны талап етуі керек. ФИДЕ сонымен қатар 75 жүрістік нұсқаны қолданады: сол ереже қолданылады, бірақ 75 жүріске дейін ұлғайтылған, төреші ойынды тең деп аяқтайды.
Бұл ешқандай ілгерілеу болмаған кезде ойындардың созылуын болдырмайды. Бұл ең көп ойын соңында қолданылады, теориялық тұрғыдан әр ойыншының жеңуге жеткілікті материалы бар, бірақ мат беру техникасы жетіспейді. Бұл ережеге қарсы ең жақсы қорғаныс — негізгі мат үлгілерін меңгеру.
Тең ойын туралы қорытынды ойлар
Тең ойындар шахматтың негізгі бөлігі және ойынның стратегиялық іргетасының толық бөлігі болып табылады. Жеңіліп жатқан ойыншы үшін тең ойын құтқарушы жіп, жарты ұпайды қамтамасыз ету және тапқыр қорғаныс үшін марапат ретінде қарастырылуы мүмкін. Жеңіп жатқан ойыншы үшін де солай — тұзаққа түспес бұрын оны түсіну, ұтып тұрған позицияны жіберіп алмау. Ұлы ойыншы үшін шеберлік — қашан тең ойын ұсыну керектігін, қашан талап ету керектігін және қашан күресті жалғастыру керектігін білу.