Эпикалық 'Hans Niemann vs. You' матчы W3 Award сыйлығын жеңіп алды

World Chess компаниясында біз шоу көрсеткенді жақсы көреміз — және Hans Niemann vs. You біздің ең үздік жобаларымыздың бірі болды.
Енді GM Hans Niemann, даулы "шахматтың жаман баласы", AI көмегімен 106 000-нан астам адамға қарсы ойнап (және жеңіп), беделді W3 Award сыйлығын жеңіп алды.
Бұл трюк — Лиссабондағы өткен жылғы Web Summit-те шахматты назарға іліктіру үшін жасалған көңілді театр қойылымы еді. Және ол өз жемісін берді.

World Chess бұл іс-шараны it.com Domains компаниясымен бірлесіп өткізді. W3 марапаты Web Experiences – Games санатында Interactive and Visual Arts академиясынан берілді.
W3 Awards интернеттегі шығармашылық үздікті марапаттайды және бұл тану World Chess-тің соңғы жобасын цифрлық медиа, өнім дизайны және интерактивті технология саласындағы жетекші атаулармен қатар қояды.
Web Summit — әлемдегі технология және бизнес көшбасшыларының ең ірі жиындарының бірі, дәл онлайн шахматтың қызығын көрсетуге қажетті орын.

Біз әлемнің түкпір-түкпіріндегі шахмат жанкүйерлерін AI кеңесшісімен бірігіп, гроссмейстер Niemann-ға қарсы тікелей эфирде дауыс беру арқылы қатысуға шақырдық.
132 елден 106 638-ден астам адам бұл шақыруға жауап беріп, бұл тарихтағы ең ірі онлайн синхронды шахмат матчы болды. Барлығын көруге және ойынды қарап шығуға болады мына жерде.
Ойыншылар әр жүріске 30 секунд ішінде дауыс беріп, Stockfish негізіндегі AI жүйесі ұсынған Grandmaster, Advanced немесе Amateur нұсқаларының бірін таңдады.
Niemann әр жүріске жауап беру үшін бес минут алды. 71 жүрістен және 42 минуттан тұратын матч бүкіл әлемге таратылып, американдық FM James Canty III тікелей комментарий жүргізді.

Canty өте көңілді болды және жанкүйерлерді бағыттауға тырысты, бірақ Niemann-ды тоқтата алмады.
Міне, World Chess компаниясының CEO-сы Ilya Merenzon біздің неліктен мұны істегенімізді түсіндіреді: "Бұл тану біздің ұзақ уақыт бойы сенген нәрсені растайды: шахмат дамып келеді. Бұл іс-шараның сәттілігі — қатысу мен орындалу тұрғысынан — ойынның цифрлық қоғамдық кеңістікте өсуге мүмкіндігі бар екенін көрсетеді, тек спорт ретінде ғана емес, құрылымдық, интерактивті тәжірибе ретінде."
it.com Domains компаниясының CEO-сы Andrey Insarov қосты: "Біздің мақсатымыз тереңдікті жоғалтпай, ауқымды қатысуды шақыратын нәрсе жасау болды. Бұл марапат сол тәжірибені жобалаудағы көрсеткен қамқорлығымызды және дәстүр мен технология ниетпен кездескенде не мүмкін болатынын көрсетеді."
Келесіде не істейміз?