Active games

Start new game and compete for FIDE Online and Worldchess rating, or invite a friend and train with no hassle at all!
Switch to light theme
Notifications
No notifications

0

Sign in
Register
Комп'ютер Deep Blue

Комп'ютер Deep Blue

До того, як рушії стали чимось, що можна запустити на телефоні, існував Deep Blue. У ті часи комп'ютери грали в шахи, але ідея, що вони можуть перемогти найкращого гравця світу, здавалася натяжкою. Про це говорили, але це все ще відчувалося як фантазія. Deep Blue — це точка, де все змінилося.

Що таке Deep Blue у шахах?

Deep Blue, створений IBM у 1990-х роках, — це шахова система. Не просто програмне забезпечення, а радше повна установка, розроблена для одного завдання. Мета була простою: грати достатньо сильно, щоб конкурувати з людьми найвищого рівня.

Шаховий комп'ютер Deep Blue не навчався так, як сучасні рушії. Не було нейронної мережі, яка б налаштовувалася з часом. Натомість він покладався на обчислення величезної кількості позицій, а потім оцінював їх за допомогою правил, написаних експертами.

Тож коли люди кажуть, що він «грав у шахи», насправді це означає: він обчислював швидше за все, що було до нього.

Цього одного було достатньо, щоб поставити його на один рівень із гросмейстерами.

Особливості Deep Blue у шахах

Те, що робило його особливим, було не одне, а поєднання факторів.

По-перше, апаратне забезпечення. Це не був звичайний комп'ютер. Він використовував спеціалізовані мікросхеми, створені саме для шахів. Це дозволяло йому перебирати позиції зі швидкістю, недосяжною для звичайних машин на той час.

Приблизно він обробляв близько 200 мільйонів позицій за секунду. Це число часто цитують, але воно важливе через те, що воно дозволяло — заглядати далі вперед, навіть у заплутаних позиціях.

Потім — програмна сторона. Функція оцінки не була випадковою. Сильні гравці допомагали її формувати, тому машина мала вбудоване «розуміння» того, як виглядає хороша позиція.

Все ж це не була інтуїція. Це було структуроване судження, підкріплене сирою швидкістю.

Комп'ютер Deep Blue не вгадував. Він перевіряв.

Досягнення Deep Blue

Одним із найвідоміших досягнень Deep Blue стала переможна зустріч із Каспаровим у 1997 році.

Не окрема партія, не випадковий результат — а сам матч. Підсумковий рахунок: 3,5–2,5.

На той час це було великою подією. Каспаров був не просто гравцем, він був чемпіоном світу і широко визнавався найсильнішим діючим гравцем. Поразка від машини змінила те, як люди дивилися і на шахи, і на комп'ютери.

Були й попередні спроби, і навіть попередні партії, але це було інше. Це запам'яталося.

Фраза «шахи Deep Blue» почала з'являтися за межами шахових кіл після цього.

Матчі Deep Blue у шахах

Варто обговорити два відомі матчі. Перший — більше схожий на тест у 1996 році проти Каспарова, де Каспаров переміг загалом. Однак Deep Blue виграв одну партію, що викликало подив щодо потужності системи.

Потім відбувся матч-реванш 1997 року.

Ця версія Deep Blue IBM була сильнішою. Вона не була кардинально іншою, але все ж покращенням.

Досі люди говорять про 6-ту партію. Вона закінчилася швидко. Каспаров здався раніше, ніж очікувалося, і пізніше сказав, що гра здавалася незвичною. Цей коментар викликав багато обговорень на той час.

Дехто вважав, що ходи машини в певні моменти виглядали надто витонченими. IBM заперечувала будь-що незвичайне, кажучи, що система просто виконувала свою роботу.

Так чи інакше, результат не змінився.

Чому це досі важливо

Дивлячись зараз, Deep Blue не здається таким сильним. Сьогоднішні рушії набагато перевершують його. Навіть базові інструменти перевершують його без зусиль.

Але не в цьому суть.

Важливість у часі.

До цього все ще існував розрив — люди з одного боку, машини з іншого. Після Deep Blue цей розрив зник. Не поступово. Він просто... закрився.

Це також змінило те, як працюють гравці. Підготовка змінилася. Аналіз з часом став більш рушійним. Це не сталося за одну ніч, але це був один із кроків, які просунули це вперед.

Шаховий комп'ютер Deep Blue не був кінцем чогось, але він ознаменував чіткий перехід.

Висновок

Deep Blue пам'ятають не тому, що він був досконалим. Його пам'ятають тому, що він перетнув межу, за якою люди спостерігали роками.

Машина перемогла чемпіона світу в повноцінному матчі. Цього було достатньо.

Відтоді рушії пішли набагато далі, але всі вони знаходяться десь нижче за течією від того моменту. Ідеї, увага, навіть скептицизм — усе це живило те, що сталося далі.

Якщо подивитися на сучасні шахові інструменти, легко забути, наскільки незвичним колись здавався той результат.

Про нас / World Chess - Офіційна платформа FIDE Online Chess