アーマゲドン・チェス
アーマゲドン・チェス
チェスにおけるアーマゲドンは、主催者がどうしても勝者を決めたいときに使われる方式です。通常のゲーム、ラピッド、さらにはブリッツでも決着がつかない場合、これが最終手段となります。
それは一局勝負です。シリーズも再試合もありません。一方のプレイヤーが勝ち進み、もう一方は敗退します。
仕掛けは設定にあります。平等ではありません。一方はより多くの時間を得て、もう一方は引き分けで勝ちという条件を得ます。この不均衡は意図的で、結果を強制します。アーマゲドン・チェスは、ノックアウトマッチの終盤や引き分けの決勝戦でよく見られます。

アーマゲドン・チェスの仕組み
この形式は一見シンプルに見えますが、両プレイヤーのゲームへのアプローチを大きく変えます。
ほとんどの場合:
- 白は持ち時間が多い
- 黒は持ち時間が少ないが、引き分けなら勝ち
- すべてを決めるのは一局のみ
最後の点が重要です。失敗しても挽回のチャンスはありません。
これらのアーマゲドン・チェスのルールにより、白は通常、主導権を握らなければなりません。待機するだけでは不十分で、勝ちが必要です。一方、黒はより忍耐強く構えることができますが、受動的ではいけません。守りすぎると、やはり締め付けられる可能性があります。
たった一局であっても、穏やかな展開になることはほとんどありません。
アーマゲドン・チェスのバリエーション
どこでも使われる固定バージョンはありません。トーナメントは、目的に応じて詳細を調整します。
いくつかの一般的な設定:
- 異なる時間配分 例えば、白5分、黒4分が一般的ですが、普遍的なわけではありません。
- 時間入札 プレイヤーは黒番でどれだけの時間を引き受けるかを選択できます。より少ない時間を受け入れた方が引き分け条件を得ます。
- インクリメントありまたはなし 一部のゲームでは毎手後に小さなインクリメントを追加し、他のゲームではサドンデスのままにします。
構造は変わりますが、チェス・アーマゲドンの背後にある考え方は変わりません。それは、迅速かつ明確に決着をつけるためのものです。
アーマゲドン・チェスのまとめ
その核心は、アーマゲドン・チェスは実用的な解決策です。クラシック形式は長引くことがあり、特に高いレベルではプレイヤーが非常にうまく防御するためです。これはそれを断ち切ります。
完全にバランスが取れているわけではなく、そうあるべきでもありません。代わりに、プレッシャーを生み出します。白は攻めなければならず、黒は耐えるか、適切なタイミングでチャンスを狙わなければなりません。
観客にとっては、通常、イベントの中で最も緊張する部分の一つです。長い前置きはなく、ただ一局、すべての手が通常以上に重要になるだけです。
トップレベルのイベントを十分に見れば、遅かれ早かれこれに遭遇するでしょう。そして一度遭遇すれば、この形式はすぐに理解できるはずです。
