チェスのキングとは?
チェスのキングは盤上で最も高い駒で、通常は上部に十字架が付いています。各プレイヤーはちょうど一つのキングから始めます。白のキングはe1、黒のキングはe8に置かれます。他の駒のようにキングを取ることはできません。代わりに、キングが逃げ場を失って閉じ込められたときにゲームが終了します。それがチェックメイトです。
その重要性にもかかわらず、チェスのキングは著しく制限されています。特別な攻撃力はなく、駒を飛び越えることもできず、ポーン以外のどの駒よりも遅く動きます。オープニングとミドルゲームでは、キングは弱点であり、ポーンの後ろに隠して何としても守るべきものです。しかしエンドゲームでは、駒が少なくなると、キングは積極的な戦闘員に変身し、ポーンのプロモーションを助けることができます。
キングはゲーム全体の価値があるため、他の駒のようにポイント値を割り当てることは意味がありません。一部の教材では「無限」または「プライスレス」と呼んでいます。いずれにせよ、メッセージは明確です。何よりもキングを守ることです。
チェスでキングはどのように動くか
チェスのキングは、任意の方向(水平、垂直、斜め)にちょうど一マス動きます。空の盤の中央にいる場合、可能なマスは八つですが、端や他の駒にブロックされている場合は少なくなります。
重要な制限が一つあります。キングは攻撃されているマスに決して動くことができません。チェックの中に自ら入ることはできません。つまり、キングは常に足を踏み出す前に、敵の駒に支配されていないマスを確認しなければなりません。
キングの捕獲方法は動きと同じで、敵の駒の上に一歩踏み込むことです。ただし、そのマスが他の相手の駒に守られていない場合にのみ捕獲できます。危険に飛び込むことは、たとえ価値のあるものを取る場合でも違法です。
キングには特別な動きが一つあります。キャスリングです。これはチェスで唯一、二つの駒が同時に動く場合です。キングはルークに向かって二マス移動し、ルークはキングの反対側に飛びます。キャスリングはキングを露出した中央から逃がし、ポーンの壁の後ろに隠すのに役立ちます。ほとんどのプレイヤーは最初の10~15手の間にキャスリングを行います。
チェスのキングとチェック
駒が直接キングを攻撃することをチェックといいます。キングがチェックされているプレイヤーは即座に対応しなければなりません。無視したり別の手を指すことは許されません。チェックを逃れる方法は三つあります。キングを安全なマスに動かす、他の駒で攻撃をブロックする、または攻撃している駒を取ることです。
これらの選択肢がどれも機能しない場合、それがチェックメイトです。ゲームオーバーです。
キングは決して敵のキングの隣に動くことはできません。二つのキングの間には常に少なくとも一マス空けなければなりません。このルールは、相手のキングの隣に動くと自分のキングがチェックされるため、違法だからです。
ステイルメイトは、プレイヤーに有効な手がなく、キングがチェックされていない場合に発生します。チェックメイトとは異なり、ステイルメイトは引き分けです。多くのゲームがこのルールのために救われたり(または偶然に台無しにされたり)します。
まとめ
チェスのキングは一度に一マスしか動きませんが、ゲーム全体はそれに依存しています。オープニングではキングを安全に保ち、エンドゲームでは活性化し、激しい局面では常に逃げマスを数えることを学びましょう。すべての手は、両方のキングの位置を考慮して指すべきです。