Rainha no Xadrez
O que é a Rainha no Xadrez
A peça rainha no xadrez é a segunda mais alta do tabuleiro, geralmente encimada por uma pequena coroa ou coroneta. A rainha branca começa em d1, a rainha preta em d8. Há uma maneira fácil de lembrar: a rainha sempre começa em sua própria cor — rainha branca em casa branca, rainha preta em casa preta.
A rainha vale aproximadamente 9 pontos, tornando-a mais valiosa do que qualquer outra peça, exceto o rei (que não tem preço). Isso é aproximadamente igual a duas torres, ou três peças menores, ou nove peões. Perder sua rainha enquanto seu oponente mantém a dele geralmente é fatal.
Apesar de seu poder, a rainha raramente sai cedo no jogo. Desenvolver a rainha cedo demais a expõe a ataques de peças menos valiosas, forçando-a a recuar e desperdiçando movimentos preciosos. A maioria dos jogadores desenvolve cavalos e bispos primeiro, põe o rei em segurança e só então traz a rainha para a ação.
No final do jogo, uma rainha pode dominar o tabuleiro. Ela é particularmente eficaz em dar xeque-mate, muitas vezes trabalhando com o rei para prender o rei inimigo na borda do tabuleiro. Rainha e rei contra rei solitário é um dos mates básicos que todo jogador deve aprender.
Como a Rainha se Move no Xadrez
A rainha no xadrez combina duas peças em uma: ela desliza como uma torre ao longo de fileiras e colunas, e como um bispo ao longo de diagonais. De uma casa central em um tabuleiro vazio, a rainha pode alcançar 27 casas diferentes em um único movimento — mais do que qualquer outra peça.
A rainha move-se qualquer número de casas em linha reta — horizontalmente, verticalmente ou diagonalmente — até atingir outra peça ou a borda do tabuleiro. Ela não pode saltar sobre peças como um cavalo. Se uma peça amiga bloquear seu caminho, ela deve parar antes dela. Se uma peça inimiga bloquear seu caminho, ela pode capturá-la aterrissando nessa casa, mas não pode continuar além.
A rainha captura da mesma forma que se move: aterrissando em uma peça inimiga ao longo de qualquer uma de suas linhas de movimento. Isso a torna letal em posições abertas onde longas diagonais e colunas lhe dão espaço para operar.
Uma coisa que a rainha não pode fazer: mover-se como um cavalo. Apesar de seu imenso poder, a rainha não pode saltar em forma de L. É por isso que os cavalos às vezes podem prender ou forquear uma rainha — eles atacam casas para as quais ela não pode escapar facilmente.
Valor da Peça Rainha no Xadrez
A rainha no xadrez é avaliada em 9 pontos, o maior valor de qualquer peça no tabuleiro. Para comparação: peões valem 1 ponto, cavalos e bispos 3 pontos cada, e torres 5 pontos. Trocar sua rainha por qualquer coisa menos que uma rainha inimiga (ou muito próximo de 9 pontos de material) geralmente é um erro.
Por causa de seu valor, a rainha é um alvo principal para táticas. Armadilhas de rainha, ataques descobertos à rainha e forquilhas de rainha são temas comuns. Proteger sua rainha enquanto ataca a do oponente é uma consideração constante ao longo do jogo.
O poder da rainha também a torna vulnerável. Ela pode ser perseguida pelo tabuleiro por peças menos valiosas, perdendo tempo. É por isso que jogadores fortes evitam o desenvolvimento prematuro da rainha — um cavalo ou bispo atacando sua rainha força você a movê-la novamente em vez de desenvolver outras peças.
Concluindo
A rainha do xadrez domina o tabuleiro com seu movimento combinado de torre e bispo, mas seu valor de 9 pontos a torna tanto um alvo quanto uma arma. Desenvolva-a com cuidado, proteja-a sabiamente e use seu poder para esmagar seu oponente assim que a posição se abrir.