Remiză în șah
Cel mai frecvent rezultat, în care niciun jucător nu câștigă, dar partida se încheie la egalitate. 70% dintre partidele clasice dintre marii maeștri de elită cu rating peste 2750 se termină cu remiză. Este mai important să știi cum să obții o remiză și să țintești spre ea decât să știi cum să câștigi. Există cinci moduri oficiale de a face remiză în șah conform legilor șahului FIDE (pat, repetare de trei ori, regula celor 50 de mutări, poziție moartă (material insuficient) și acord mutual). Unele sunt automate, încheind partida imediat ce apar. Altele trebuie revendicate de un jucător, ceea ce înseamnă că poți rata o oportunitate de remiză dacă nu recunoști poziția. Cunoașterea tuturor modurilor de a face remiză în situațiile de joc de șah este esențială, fie că încerci să salvezi o pierdere sau să împiedici adversarul să scape de una.
Ce este o remiză în șah?
O remiză în șah este definită atunci când niciun adversar nu câștigă, dar li se acordă o jumătate de punct (comparativ cu un punct întreg). Acesta poate fi cel mai adesea un rezultat favorabil împotriva unui adversar mai puternic, spre deosebire de un adversar mai slab, când poate părea o oportunitate ratată.
Remiza în situațiile de joc de șah poate apărea în două moduri fundamental diferite. În primul rând, poziția în sine poate face imposibilă progresia ulterioară — aceasta include patul, poziția moartă și repetarea de trei ori. În al doilea rând, jucătorii pot fi de acord că nicio parte nu poate câștiga. Regula celor 50 de mutări se situează undeva la mijloc. Le permite jucătorilor să ceară remiză dacă nu s-a făcut niciun progres semnificativ. Trebuie să spui „Ofer remiză” și să apeși ceasul conform etichetei. Unele turnee impun o regulă „fără oferte de remiză înainte de mutarea 30” pentru a descuraja acordurile premature.
Reguli populare de remiză în șah
FIDE recunoaște cinci mecanisme distincte de remiză. Fiecare funcționează diferit, iar cunoașterea regulilor precise contează — mai ales în presiunea de timp, unde o revendicare ratată te poate costa jumătate de punct.
Remiză prin pat în șah
Patul este cel mai dramatic și cel mai greșit înțeles tip de remiză. Partida se încheie imediat și remiza este automată dacă regele nu este în șah și nu există mutări legale de jucat.
Patul prinde începătorii pe nepregătite în ambele direcții.
Remizele pot fi accidente neglijente, deoarece jucătorii cu avantaj își pot împinge regele advers într-un colț, împiedicând mutările legale, dar fără a da șah.
Garry Kasparov a reușit o remiză împotriva lui Anatoly Karpov. Patul poate fi folosit ca ultimă scăpare pentru jucătorul aflat în pierdere. Printre jucătorii puternici, regula patului funcționează ca o apărare cheie care menține finalurile tactice vii.
Remiză prin repetare de trei ori în șah
Un jucător poate revendica remiză atunci când o poziție identică a apărut de trei ori în timpul jocului, cu condiția ca aceeași parte să fie la mutare și toate drepturile de rocadă și en passant să rămână neschimbate. Cu toate acestea, acest lucru nu este automat; jucătorii trebuie să revendice remiza, altfel jocul continuă. Pe majoritatea platformelor online, însă, remiza se declanșează automat la a treia repetare.
Pozițiile nu trebuie să apară la mutări consecutive. O poziție poate apărea la mutarea 20, din nou la mutarea 35 și a treia oară la mutarea 52 — tot se califică. Cel mai frecvent scenariu practic este șahul perpetuu, în care un jucător aflat în pierdere descoperă o serie de șahuri din care adversarul nu poate scăpa. Deoarece tiparul de șah repetă aceeași poziție, duce la o revendicare de repetare de trei ori. În 2014, FIDE a introdus o regulă de repetare de cinci ori (dacă aceeași poziție apare de cinci ori, arbitrul încheie partida automat cu remiză).
Poziție moartă în șah
Aceasta apare atunci când ambii jucători nu pot, prin nicio succesiune legală de mutări, să dea șah-mat. Se declară automat remiză, încheind partida imediat. De obicei, acest lucru se întâmplă când finalul este rege contra rege, rege și cal contra rege, rege și nebun contra rege și rege și nebun contra rege și nebun când ambii nebuni sunt pe pătrate de aceeași culoare.
Remizele prin poziție moartă sunt de obicei simple, dar platformele online cauzează uneori confuzie. Nu se consideră pierdere de timp dacă un jucător rămâne fără timp, dar adversarul nu are material pentru a da șah-mat, ci se consideră remiză.
Remiză prin acord în șah
Cea mai comună remiză în șah este remiza prin acord, care poate fi oferită în orice moment. Dacă adversarul acceptă, partida se încheie imediat, fiecare jucător obținând o jumătate de punct. Nu există un număr minim de mutări conform regulamentului FIDE, deși în unele turnee se pot restricționa ofertele timpurii de remiză.
Remiza prin acord are o reputație complicată. Este adesea rezonabilă atunci când poziția nu oferă cu adevărat șanse de câștig niciunei părți. Dar „remizele de mare maestru” — acorduri rapide, superficiale între jucători care abia dacă contestă partida — au frustrat fanii timp de decenii.
În 2018, în cadrul Campionatului Mondial de Șah, toate cele 12 partide clasice dintre Magnus Carlsen și Fabiano Caruana s-au încheiat cu remiză, marcând prima dată în istorie când un meci de campionat nu a avut nicio partidă clasică decisivă. Titlul a fost decis în tiebreak-uri rapide, pe care Carlsen le-a câștigat cu 3–0.
Regula celor 50 de mutări ca mecanism cheie de remiză
Dacă există 50 de mutări consecutive de ambele părți fără nicio mutare de pion sau captură de piesă, regula celor 50 de mutări permite oricărui jucător să revendice remiză. La fel ca repetarea de trei ori, această remiză nu este automată — jucătorul trebuie să o revendice. FIDE aplică și o versiune de 75 de mutări: aceeași regulă se aplică, dar crescută la 75 de mutări, arbitrul încheind partida cu remiză.
Acest lucru împiedică prelungirea partidelor atunci când nicio parte nu face progrese. Se aplică cel mai mult la sfârșitul jocului, în teorie fiecare jucător având suficient material pentru a câștiga, dar lipsindu-i tehnica pentru a da șah-mat. Cea mai bună apărare împotriva pierderii din cauza acestei reguli este stăpânirea tiparelor de bază de șah-mat.
Concluzii finale despre remiză
Remizele sunt o parte fundamentală a șahului și o componentă întreagă a bazei strategice a jocului. Pentru un jucător aflat în pierdere, o remiză poate fi văzută ca o salvare, un mod de a asigura totuși o jumătate de punct și de a fi recompensat pentru o apărare ingenioasă. Pentru cel care câștigă, același lucru se aplică înțelegerii capcanei înainte de a cădea în ea, fără a lăsa o poziție câștigată să scape. Pentru un mare jucător, abilitatea este de a ști exact când să ofere remiză, când să o revendice și când să continue lupta.
Vezi și
Citește mai mult: Pat, Controlul timpului în șah și Arbitrul în șah.
Întrebări frecvente despre remiză în șah
Care sunt toate modurile oficiale prin care o partidă de șah se poate încheia cu remiză?
O partidă se poate încheia cu remiză prin pat, acord, repetare, regula celor 50 de mutări sau material insuficient.
Poți revendica automat o remiză în șahul online?
Majoritatea platformelor de șah detectează automat remizele sau permit o revendicare de remiză atunci când este eligibil.
Care este diferența dintre pat, repetarea de trei ori și regula celor 50 de mutări?
Patul se încheie imediat; repetarea necesită poziții repetate, iar regula celor 50 de mutări necesită nicio mutare de pion sau captură.
De ce marii maeștri sunt de acord atât de des cu remize în șahul profesionist?
Marii maeștri sunt adesea de acord cu remize atunci când jocul corect nu lasă șanse realiste de câștig niciunei părți.