Игра Чатуранга
Что такое Чатуранга?
Индийские шахматы чатуранга были стратегической игрой для двух игроков, симулирующей сражение между враждующими армиями. В отличие от современных шахмат с шахматной доской, чатуранга игралась на простой, нерасчерченной сетке 8×8, называемой аштапада. Некоторые клетки имели особые отметки — вероятно, пережиток более древней игры-гонки, — но в самой чатуранге они не имели значения.
Каждый игрок командовал шестнадцатью фигурами: один Раджа (царь), один Мантри (министр), два Гаджа (слона), два Ашва (коня), две Ратха (колесницы) и восемь Падати (пехотинцев). Фигуры расставлялись сходно с современными шахматами, но с одним ключевым отличием: Раджи не стояли друг напротив друга. Белый Раджа начинал на e1, а черный Раджа занимал d8.
Целью был захват Раджи противника — не мат, как мы его знаем сегодня. Большинство историков считают, что короля действительно нужно было взять, что делало древние индийские шахматы более решительными, чем их современный потомок. Интересно, что пат считался победой для запатованного игрока — противоположность сегодняшнему правилу ничьей.
История и происхождение Чатуранги
Самое раннее четкое упоминание чатуранги встречается в «Харшачарите» санскритского поэта Банабхатты, написанной около 625 г. н.э. во времена правления императора Харши. Текст описывает мирную эпоху, когда люди узнавали о войне только через игру в чатурангу на доске аштапада — что предполагает, что игра уже была хорошо известна как развлечение и военное обучение.
Некоторые ученые относят происхождение к более раннему времени. Археологические раскопки в Лотхале, портовом городе древней цивилизации долины Инда в Гуджарате, обнаружили игровые фигурки, напоминающие шахматные, датируемые примерно 2450 г. до н.э. Принадлежали ли эти фигурки чатуранге или игре-предшественнице, остается спорным.
Шахматная игра чатуранга распространилась по торговым путям. К VI веку она достигла Персии, где стала чатрангом. Персидский текст «Чатранг Намак», датируемый VII-VIII веками, рассказывает, как индийский царь отправил игру персидскому шаху Науширвану I (531-579 гг. н.э.) как вызов. История гласит, что Индия должна была платить дань Персии, только если персы смогут разгадать правила игры — свидетельство репутации чатуранги как интеллектуального изыска.
Из Персии игра перешла к арабам после исламского завоевания, став шатранджем. Арабские игроки усовершенствовали правила и создали первую шахматную литературу, включая сборники партий и стратегические трактаты. Через Испанию и Сицилию шатрандж попал в средневековую Европу, в конечном итоге превратившись в современные шахматы к концу XV века.
Чатуранга также распространилась на восток. Китайские сянци, корейские чанги, японские сёги, тайский макрук и бирманский ситтуин произошли от индийского оригинала, каждый адаптируя игру к местным военным традициям и культурным предпочтениям.
Правила Чатуранги: Как в нее играли
Хотя не все правила чатуранги достоверно сохранились, историки реконструировали вероятный игровой процесс, сравнивая ранние источники и игры-потомки.
Фигуры и их ходы:
Фигура
Санскритское название
Ход
Король
Раджа
На одно поле в любом направлении (как современный король)
Министр
Мантри
Только на одно поле по диагонали
Слон
Гаджа
Спорно — см. ниже
Конь
Ашва
Буквой «Г», с перепрыгиванием (идентично современному коню)
Колесница
Ратха
На любое число полей по горизонтали или вертикали (идентично современной ладье)
Пехотинец
Падати
На одно поле вперед; бьет по диагонали (нет хода на два поля с начальной позиции)
The Раджа ходил точно как сегодняшний король — на одно поле в любом направлении, избегая нападения.
The Мантри (министр) был гораздо слабее современного ферзя. Он мог ходить только на одно поле по диагонали, что делало его одной из самых слабых фигур на доске. Эта фигура впоследствии стала ферзем благодаря европейским модификациям в XV веке.
The Гаджа (слон) представляет наибольшую историческую неопределенность. В древних источниках встречаются три разных хода: на два поля по диагонали с перепрыгиванием (использовалось в персидском шатрандже), на одно поле вперед или по диагонали (использовалось в тайских и бирманских шахматах) или на два поля по прямой с перепрыгиванием. Версия с диагональным прыжком стала предшественником средневекового европейского слона.
The Ашва (конь) ходил точно как современный конь — Г-образным прыжком, перепрыгивая через другие фигуры. Этот ход остался неизменным на протяжении 1500 лет эволюции шахмат.
The Ратха (колесница) ходила как сегодняшняя ладья — на любое число полей по горизонтали или вертикали. Еще одна фигура, чей ход сохранился без изменений в современных шахматах.
The Падати (пехотинец) ходил на одно поле вперед и бил по диагонали, как современная пешка. Однако у него не было хода на два поля с начальной позиции. Правила превращения остаются неясными — пешки могли всегда превращаться в Мантри или, возможно, в фигуру, которая изначально стояла на этой вертикали.
Победа в игре:
Победа достигалась захватом Раджи или сведением противника к одному Радже (так называемое «оголение» короля). Формального объявления шаха не требовалось — игроки просто должны были быть внимательны к угрозам своему королю.
Использование шахматных ценностей в оценках движков
Современные шахматные движки присваивают фигурам ценность в очках для оценки позиций, но применение этой системы к чатуранге показывает, насколько иной была игра. При Мантри, стоящем едва ли больше Падати (ходящем только на одно диагональное поле по сравнению с доминированием ферзя в современных шахматах), ценности фигур в чатуранге выглядели радикально иначе:
Фигура
Примерная ценность
Ратха (Колесница)
~5 очков
Гаджа (Слон)
~2.5 очка
Ашва (Конь)
~3 очка
Мантри (Министр)
~1.5 очка
Падати (Пехотинец)
1 очко
Ратха доминировала в чатуранге даже больше, чем ладья доминирует в современных шахматах, поскольку не было ферзя, который мог бы ей противостоять. Слабый Мантри и ограниченный Гаджа означали, что партии протекали медленнее, с меньшим количеством драматических тактических комбинаций. Эндшпили требовали терпения — поставить мат одной Ратхой было трудно без мощных фигур, на которые полагаются современные игроки.
Индийская игра шахматы: Резюме
Чатуранга является прародительницей всех шахматных вариантов — древняя индийская шахматная игра, породившая глобальный феномен. От индийских дворцов до персидских дворцов, европейских замков и онлайн-серверов — путешествие игры охватывает континенты и тысячелетия.
Ключевые моменты, которые стоит запомнить об этой игре чатуранга:
- Зародилась в Индии, засвидетельствована к VII веку н.э.
- Игралась на простой доске 8×8 (аштапада)
- Включала шесть типов фигур, представляющих воинские подразделения
- Мантри (министр) ходил только на одно поле по диагонали — совсем не как сегодняшний ферзь
- Раджу нужно было захватить, а не просто поставить мат
- Пат считался победой, а не ничьей
- Распространилась в Персию (чатранг), Аравию (шатрандж) и в конечном итоге в Европу
Вы все еще можете играть в чатурангу сегодня на таких платформах, как Chess.com, лично испытав, насколько иными были шахматы до того, как современный ферзь произвел революцию в игре. Для любого серьезного студента шахматной истории попытка сыграть в оригинальную версию дает ценный взгляд на то, как далеко продвинулась игра.