Počítač Deep Blue
Co je Deep Blue v šachu?
Deep Blue, postavený IBM v 90. letech, je šachový systém. Není to jen software – spíše kompletní sestava navržená pro jeden úkol. Cíl byl jednoduchý: hrát dost silně na to, aby konkuroval špičkovým lidským hráčům.
Šachový počítač Deep Blue se neučil jako moderní enginy. Nebyla zde žádná neuronová síť, která by se postupně přizpůsobovala. Místo toho se spoléhal na výpočet obrovského množství pozic a jejich vyhodnocování pomocí pravidel napsaných experty.
Když tedy lidé říkají, že „hrál šachy“, ve skutečnosti tím myslí: počítal rychleji než cokoli před ním.
To samo o sobě stačilo k tomu, aby byl zmiňován ve stejné větě jako velmistři.
Vlastnosti Deep Blue
To, co ho odlišovalo, nebyla jedna věc, ale kombinace.
Zaprvé hardware. Nebyl to běžný počítač. Používal specializované čipy navržené přímo pro šachy. To znamenalo, že mohl procházet pozice rychlostí, které běžné stroje v té době nemohly dosáhnout.
Zhruba řečeno, zpracovával kolem 200 milionů pozic za sekundu. Toto číslo se často cituje, ale je důležité kvůli tomu, co umožňovalo – mohl se dívat dále dopředu, i v nepřehledných pozicích.
Pak je tu softwarová stránka. Vyhodnocovací funkce nebyla náhodná. Na její tvorbě se podíleli silní hráči, takže stroj měl určité „porozumění“ tomu, jak vypadá dobrá pozice.
Přesto to nebyla intuice. Byl to strukturovaný úsudek, podpořený surovou rychlostí.
Počítač Deep Blue nehádal. Kontroloval.
Úspěchy Deep Blue
Jedním z nejvýznamnějších úspěchů Deep Blue bylo vítězství v zápase proti Kasparovovi v roce 1997.
Ne jedna partie, ne náhodný výsledek – ale celý zápas. Konečné skóre: 3,5–2,5.
V té době to byla velká věc. Kasparov nebyl jen tak nějaký hráč, byl mistrem světa a všeobecně považován za nejsilnějšího aktivního hráče. Prohra se strojem změnila pohled lidí jak na šachy, tak na počítače.
Byly dřívější pokusy a dokonce i dřívější partie, ale tohle bylo jiné. Tohle utkvělo.
Fráze „deep blue chess“ se po tom začala objevovat i mimo šachové kruhy.
Zápasy Deep Blue
Stojí za zmínku dva významné zápasy. První byl spíše testem v roce 1996 proti Kasparovovi, který Kasparov celkově vyhrál. Deep Blue však vyhrál jednu partii, což pozvedlo obočí nad silou systému.
Pak přišla odveta v roce 1997.
Tato verze Deep Blue IBM byla silnější. Nebyla výrazně odlišná, ale přesto vylepšená.
Dodnes se mluví o 6. partii. Skončila rychle. Kasparov se vzdal dříve, než se očekávalo, a poté řekl, že hra působila neobvykle. Tento komentář vedl v té době k mnoha diskusím.
Někteří si mysleli, že tahy stroje byly v určitých okamžicích příliš vytříbené. IBM popřela cokoli neobvyklého s tím, že systém prostě dělal svou práci.
Ať tak či onak, výsledek se nezměnil.
Proč na tom stále záleží
Při pohledu zpět se Deep Blue nezdá být tak silný. Dnešní enginy jsou mnohem dál. I základní nástroje ho bez námahy překonávají.
Ale o to vlastně nejde.
Důležitost spočívá v načasování.
Předtím zde byla mezera – lidé na jedné straně, stroje na druhé. Po Deep Blue tato mezera zmizela. Ne postupně. Prostě se… uzavřela.
Změnilo to také způsob práce hráčů. Příprava se posunula. Analýza se postupem času stala více založenou na enginech. Tato část se nestala přes noc, ale toto byl jeden z kroků, který ji posunul vpřed.
Šachový počítač Deep Blue nebyl koncem ničeho, ale označil jasný přechod.
Závěr
Deep Blue není připomínán proto, že byl dokonalý. Je připomínán proto, že překročil hranici, kterou lidé sledovali roky.
Stroj porazil mistra světa v regulérním zápase. To stačilo.
Od té doby se enginy posunuly mnohem dál, ale všechny jsou někde po proudu tohoto okamžiku. Myšlenky, pozornost, dokonce i skepticismus – to vše přispělo k tomu, co přišlo poté.
Když se podíváte na moderní šachové nástroje, je snadné zapomenout, jak neobvyklý ten výsledek kdysi byl.