Co je remíza v šachu?
Remíza v šachu je definována jako situace, kdy žádný ze soupeřů nevyhraje, ale oba získají půl bodu (na rozdíl od celého bodu). Pro slabšího hráče to může být příznivý výsledek, zatímco pro silnějšího to může působit jako promarněná příležitost.
Remíza v šachových partiích může nastat dvěma zásadně odlišnými způsoby. Za prvé, samotná pozice může znemožnit další postup – to zahrnuje pat, mrtvou pozici a trojnásobné opakování. Za druhé, hráči se mohou dohodnout, že žádná strana nemůže vyhrát. Pravidlo 50 tahů stojí někde uprostřed. Umožňuje hráčům reklamovat remízu, pokud nedošlo k žádnému smysluplnému pokroku. Podle etikety musíte říci „Nabízím remízu“ a stisknout hodiny. Některé turnaje zavádějí pravidlo „žádná nabídka remízy před 30. tahem“, aby odradily od předčasných dohod.
Populární pravidla remízy v šachu
FIDE uznává pět odlišných mechanismů remízy. Každý funguje jinak a znát přesná pravidla je důležité – zejména v časové tísni, kde zmeškaná reklamace vás může stát půl bodu.
Remíza patem v šachu
Pat je nejdramatičtější a nejčastěji nepochopený typ remízy. Partie je okamžitě ukončena a remíza je automatická, pokud král není v šachu a neexistují žádné legální tahy.
Pat zaskočí začátečníky v obou směrech.
Remízy mohou být neopatrné nehody, když hráč s výhodou zatlačí soupeřova krále do rohu, zabrání legálním tahům, ale nedá šach.
Garri Kasparov dosáhl remízy proti Anatoliji Karpovovi. Pat může být posledním únikem pro prohrávajícího hráče. Mezi silnými hráči funguje pravidlo patu jako klíčová obrana, která udržuje koncovky takticky živé.
Remíza trojnásobným opakováním v šachu
Hráč může reklamovat remízu, když se stejná pozice opakovala třikrát během partie, za předpokladu, že na tahu je stejný hráč a všechna práva na rošádu a braní mimochodem zůstala nezměněna. To však není automatické; hráč musí remízu reklamovat, jinak partie pokračuje. Na většině online platforem se však remíza spouští automaticky při třetím opakování.
Pozice se nemusí opakovat v po sobě jdoucích tazích. Pozice se může objevit v 20. tahu, znovu v 35. tahu a potřetí v 52. tahu – stále to platí. Nejčastějším praktickým scénářem je věčný šach, kdy prohrávající hráč najde sled šachů, kterým se soupeř nemůže vyhnout. Vzhledem k tomu, že se vzor šachů opakuje, vede to k reklamaci trojnásobného opakování. V roce 2014 FIDE zavedla pravidlo pětinásobného opakování (pokud se stejná pozice objeví pětkrát, rozhodčí automaticky ukončí partii remízou).
Mrtvá pozice v šachu
K tomu dochází, pokud oba hráči nemohou žádnou legální sekvencí tahů dát mat. Automaticky je vyhlášena remíza a partie okamžitě končí. Obvykle k tomu dochází v koncovkách král proti králi, král a střelec proti králi, král a jezdec proti králi a král a střelec proti králi a střelci, když jsou oba střelci na polích stejné barvy.
Remízy mrtvou pozicí jsou obvykle přímočaré, ale online platformy občas způsobují zmatek. Není považováno za prohru, pokud jednomu hráči vyprší čas, ale soupeř nemá materiál k matu, ale považuje se to za remízu.
Dohodnuté remízy v šachu
Nejčastější remízou v šachu je dohodnutá remíza, kterou lze nabídnout kdykoli. Pokud soupeř přijme, partie okamžitě končí a každý hráč získává půl bodu. Podle pravidel FIDE není stanoven minimální počet tahů, ačkoli některé turnaje mohou omezovat předčasné nabídky remízy.
Dohodnutá remíza má komplikovanou pověst. Často je rozumná, když pozice skutečně nenabízí žádné šance na výhru ani jedné straně. Ale „velmistrovské remízy“ – rychlé, povrchní dohody mezi hráči, kteří partii sotva hrají – frustrují fanoušky po desetiletí.
V roce 2018 během Mistrovství světa v šachu skončilo všech 12 klasických partií mezi Magnusem Carlsenem a Fabianem Caruanou remízou, což bylo poprvé v historii, kdy žádná klasická partie v zápase o titul nebyla rozhodnuta. Titul byl rozhodnut v rapidových tie-breacích, které Carlsen vyhrál 3:0.
Pravidlo 50 tahů jako klíčový mechanismus remízy
Pokud obě strany provedou 50 po sobě jdoucích tahů bez pohybu pěšce nebo braní figury, pravidlo 50 tahů umožňuje kterémukoli hráči reklamovat remízu. Stejně jako u trojnásobného opakování není tato remíza automatická – hráč ji musí reklamovat. FIDE také prosazuje verzi 75 tahů: stejné pravidlo, ale zvýšeno na 75 tahů, přičemž rozhodčí ukončí partii remízou.
To zabraňuje vleklým partiím, když ani jedna strana nedělá pokrok. Toto pravidlo se uplatňuje nejvíce na konci partie, teoreticky když má každý hráč dostatek materiálu k výhře, ale postrádá techniku k matu. Nejlepší obranou proti prohře kvůli tomuto pravidlu je zvládnutí základních matových vzorů.
Závěrečné postřehy o remíze
Remízy jsou základní součástí šachu a celé strategické základny hry. Pro prohrávajícího hráče může být remíza záchranným lanem, způsobem, jak získat půl bodu a být odměněn vynalézavou obranou. Pro vítězícího platí totéž – pochopit past dříve, než do ní spadnete, a nenechat vyhranou pozici uniknout. Pro skvělého hráče je dovedností vědět, kdy nabídnout remízu, kdy ji reklamovat a kdy dále bojovat.
Viz také
Čtěte více: Pat, Časové kontroly v šachu a Rozhodčí v šachu.
Časté dotazy k remíze v šachu
Jaké jsou všechny oficiální způsoby, jak může šachová partie skončit remízou?
Partie může skončit remízou patem, dohodou, opakováním, pravidlem 50 tahů nebo nedostatkem materiálu.
Můžete reklamovat remízu automaticky v online šachu?
Většina šachových platforem automaticky detekuje remízy nebo umožňuje reklamaci remízy, pokud je to možné.
Jaký je rozdíl mezi matem, trojnásobným opakováním a pravidlem 50 tahů?
Pat končí okamžitě; opakování vyžaduje opakované pozice a pravidlo 50 tahů vyžaduje žádné tahy pěšcem nebo braní.
Proč velmistři tak často souhlasí s remízou v profesionálním šachu?
Velmistři často souhlasí s remízou, když přesná hra nenechává žádné reálné šance na výhru ani jedné straně.