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Motor de ajedrez

Motor de ajedrez

Un motor de ajedrez es un programa que analiza posiciones y calcula los movimientos más fuertes posibles. Es el cerebro detrás de cada tablero de análisis, cada barra de evaluación en una transmisión en vivo y cada pieza de preparación de aperturas a nivel profesional. Los mejores motores de ajedrez actuales juegan con una valoración estimada superior a 3500, aproximadamente 600 puntos más fuerte que cualquier humano, incluido el campeón del mundo reinante. Si alguna vez has hecho clic en "analizar" después de una partida, has usado un motor de ajedrez. El número que flota alrededor de +0.3 o -1.5 en tu pantalla es la opinión del motor, medida en peones, sobre quién tiene la ventaja. La mayoría de los jugadores interactúan con un motor de ajedrez a través de una interfaz gráfica, pero el motor en sí no tiene tablero, ni piezas, ni gráficos, solo cálculo puro.

¿Qué es un motor de ajedrez?

Un motor de ajedrez analiza la posición inicial, busca todas las continuaciones posibles y entrega cuál es el mejor movimiento. Stockfish evalúa hasta diez millones de posiciones por segundo en hardware estándar. Los motores de redes neuronales como Leela Chess Zero evalúan muchas menos posiciones pero con una comprensión posicional más profunda: cada evaluación es "más inteligente", compensando el menor volumen.

Todo jugador serio usa motores para la preparación. Los jugadores titulados verifican novedades de apertura, confirman ideas tácticas y analizan las partidas de sus oponentes antes de los torneos. Los comentaristas los ejecutan durante las transmisiones en vivo. Los entrenadores los usan para identificar errores en el juego de los estudiantes. Ya sea que estés revisando una partida clásica de Gran Maestro o verificando un error en una partida de bullet, el motor es el socio silencioso del que todo jugador de ajedrez depende ahora.

Los mejores motores de ajedrez del mundo

Los motores de ajedrez compiten en campeonatos para encontrar el mejor rendimiento, eventos como TCEC (Top Chess Engine Championship) y el Campeonato de Ajedrez por Computadora de Chess.com. Estos son los motores que definen la era actual.

Stockfish

Stockfish es el motor de ajedrez más fuerte disponible para el público, y lo ha sido durante años. Se originó en 2008 como una bifurcación de un motor de código abierto llamado Glaurung, creado por el programador noruego Tord Romstad. El desarrollador italiano Marco Costalba lo renombró Stockfish — porque fue "producido en Noruega y cocinado en Italia". Desde 2020, Stockfish ha integrado NNUE (Redes Neuronales Eficientemente Actualizables), combinando la búsqueda tradicional con la evaluación de redes neuronales. Domina todas las principales competiciones de motores y alimenta las herramientas de análisis en Lichess y Chess.com. ¿El motor de ajedrez en línea que probablemente estás usando ahora mismo? Probablemente Stockfish.

Leela Chess Zero (Lc0)

Leela Chess Zero es un motor de código abierto inspirado en AlphaZero de Google DeepMind. Iniciado en enero de 2018 por Gary Linscott, Leela se enseñó a sí misma ajedrez mediante autoaprendizaje, comenzando solo con las reglas del juego. Voluntarios de todo el mundo contribuyeron con potencia de cálculo para entrenar sus redes neuronales. Leela alcanzó el nivel de Gran Maestro a finales de 2018, y desde entonces ha sido un rival cercano de Stockfish. Su estilo es notablemente diferente: más posicional, más dispuesto a sacrificar por una ventaja a largo plazo y capaz de moverse para imitar una sensación humana.

AlphaZero

AlphaZero es el motor que lo cambió todo. Desarrollado por Google DeepMind y revelado en diciembre de 2017, se enseñó a sí mismo ajedrez desde cero en cuatro horas de autoaprendizaje, y luego derrotó a Stockfish 28-0 con 72 tablas. Demis Hassabis de DeepMind calificó su estilo como "alienígena": sacrificios audaces, exprimimientos posicionales a largo plazo y movimientos que rompían todas las convenciones. AlphaZero nunca fue lanzado al público, pero su influencia está en todas partes: todos los motores de ajedrez principales ahora utilizan la tecnología de redes neuronales que popularizó.

Komodo Dragon

Komodo fue construido por el programador Don Dailey y el Gran Maestro Larry Kaufman a partir de 2010. Se ganó una reputación por su excepcional evaluación posicional: cuando otros motores no podían encontrar un plan, Komodo podía crear algo de la nada. Tras el fallecimiento de Dailey en 2013, Mark Lefler continuó el desarrollo. En 2020, el equipo lanzó Dragon, incorporando tecnología NNUE. Ahora propiedad de Chess.com, Komodo Dragon sigue estando entre los tres mejores motores del mundo.

Rybka

Rybka, o "pez pequeño" en checo, dominó el ajedrez por computadora de 2005 a 2010 bajo la autoría de Vasik Rajlich. El motor ganó cuatro Campeonatos Mundiales de Ajedrez por Computadora antes de ser despojado de esos títulos por acusaciones de plagio. A pesar de la controversia, la considerable influencia de Rybka en el desarrollo de motores sigue siendo un capítulo significativo en la historia del juego.

Los orígenes del término motor de ajedrez

El concepto de una máquina jugando al ajedrez es anterior a las computadoras. En 1770, Wolfgang von Kempelen, un inventor húngaro, presentó "El Turco Mecánico", un maniquí en un armario que parecía jugar al ajedrez de forma autónoma. Venció a Napoleón y a Benjamin Franklin. Sin embargo, el invento era un fraude: escondido en su interior había un maestro humano que movía las piezas.

No fue hasta 1912 cuando se creó la primera máquina genuina de jugar al ajedrez, cuando el ingeniero español Leonardo Torres y Quevedo creó El Ajedrecista, un dispositivo que podía ganar un final de rey y torre. En la década de 1950 comenzó el ajedrez por computadora moderno cuando Alan Turing escribió el primer algoritmo de juego de ajedrez y el ingeniero de IBM Alex Bernstein construyó el primer programa completamente automatizado, que tardaba ocho minutos por movimiento.

La palabra "motor" entró en el vocabulario del ajedrez en 1986, cuando una compañía llamada Sys-10 comercializó su hardware bajo la marca "Chess Engine". A medida que el software se separó de las interfaces gráficas a través de protocolos como WinBoard y más tarde la Interfaz Universal de Ajedrez, el término se mantuvo: un "motor" se convirtió en el núcleo de cálculo detrás del tablero que ves en la pantalla. Cuando el campeón mundial Garry Kasparov fue derrotado por Deep Blue de IBM en 1997, el reinado de la supremacía humana sobre el ajedrez había terminado.

Reflexiones finales sobre los motores de ajedrez

Los motores de ajedrez han cambiado para siempre cómo se juega, estudia y ve el juego. Ningún jugador de élite se prepara sin uno. Ninguna transmisión seria funciona sin una barra de evaluación. El juego no se ha visto disminuido por ellos; si acaso, han profundizado la comprensión, revelando capas de complejidad que los humanos no podían descubrir. Ya sea que estés usando un motor de ajedrez en línea para analizar tu última partida o siguiendo una superfinal del TCEC con Stockfish y Leela, estos programas son ahora inseparables del ajedrez.


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