L'epica partita 'Hans Niemann vs. You' vince il W3 Award per l'eccellenza

In World Chess amiamo mettere in scena uno spettacolo—e Hans Niemann vs. You è stato uno dei nostri migliori.
Ora il momento in cui GM Hans Niemann, il controverso "ragazzo cattivo degli scacchi", ha affrontato più di 106.000 persone aiutate dall'AI (e ha vinto) si è aggiudicato un prestigioso W3 Award.
È stato un colpo pubblicitario—un pezzo di teatro divertente per mettere gli scacchi sotto i riflettori al Web Summit dello scorso novembre a Lisbona. E ha funzionato.

World Chess ha prodotto l'evento in collaborazione con it.com Domains. Il riconoscimento W3 ottenuto è stato per Web Experiences – Games dall'Academy of Interactive and Visual Arts.
I W3 Awards premiano l'eccellenza creativa su internet, e il riconoscimento colloca il recente progetto di World Chess accanto a nomi di spicco nei media digitali, nel design di prodotto e nella tecnologia interattiva.
Il Web Summit è uno dei più grandi raduni mondiali di leader tecnologici e imprenditoriali—esattamente dove si vuole mostrare l'emozione degli scacchi online.

Abbiamo invitato gli appassionati di scacchi di tutto il mondo a unire le forze—insieme a un consulente AI—e votare in tempo reale per sfidare il Grande Maestro Niemann in una partita dal vivo.
Oltre 106.638 persone provenienti da 132 paesi hanno risposto all'appello, rendendola la più grande partita simultanea di scacchi online mai registrata. Puoi vedere tutto e rivedere la partita qui.
I giocatori avevano 30 secondi per votare ogni mossa, scegliendo tra suggerimenti da Grande Maestro, Avanzato o Dilettante forniti da un sistema AI basato su Stockfish.
Niemann aveva cinque minuti per mossa per rispondere. La partita, durata 71 mosse e 42 minuti, è stata trasmessa a livello globale e commentata in diretta dal Maestro FIDE americano James Canty III.

Canty è stato enormemente divertente e ha cercato di guidare i fan, ma non ha potuto fermare Niemann.
Ecco Ilya Merenzon, CEO di World Chess, che spiega esattamente perché lo abbiamo fatto: “Questo riconoscimento conferma qualcosa in cui crediamo da tempo: gli scacchi si stanno evolvendo. Il successo di questo evento—sia in termini di partecipazione che di esecuzione—mostra che il gioco ha spazio per crescere nella sfera pubblica digitale, non solo come sport, ma come esperienza strutturata e interattiva.”
Andrey Insarov, CEO di it.com Domains, ha aggiunto: “Il nostro obiettivo era creare qualcosa che invitasse alla partecipazione su larga scala senza sacrificare la profondità. Questo premio riflette la cura che abbiamo messo nel progettare quell'esperienza—e ciò che è possibile quando tradizione e tecnologia si incontrano con intenzione.”
Cosa faremo dopo?