チェスにおけるアンダープロモーションとは?
これは、ポーンが最後のランクに到達したときに、クイーン以外の駒にプロモーションすることです。
選択できる駒は以下の通りです:
- ナイト(=N)
- ルーク(=R)
- ビショップ(=B)
もちろん、クイーン(=Q)を選ぶこともできます。ほとんどの局面では、それが明白な選択です。
ナイトが最も興味深い選択肢かもしれません。他の駒とは異なり、直線ではなくL字型に動き、クイーンにはできない動きです。これは、特定の戦術的な局面でナイトへのプロモーションが非常に有用である明確な理由です。
アンダープロモーションがより良い選択となる場合
しかし、なぜ誰もがわざわざポーンを弱い駒に変えるのでしょうか?そう疑問に思うでしょう。
簡単に言えば、ステイルメイトを避けるためです。
あなたが完全に勝っていると想像してください。相手のキングには合法手がなく、あなたのポーンは最後のランクまであと1手です。クイーンにプロモーションすると、キングに合法手がなくなるかもしれませんが、チェックはかかりません。突然、あなたの勝ちゲームは引き分けになります。
ナイトへのプロモーションは、キングに逃げるマスを与えることがあります。
戦術的な理由もあります。ナイトはプロモーション直後にチェックを与えたり、2つの駒に対するフォークを生み出したりできます。正確な動きが鍵となる局面では、盤上で最強の駒を持つことよりも、追加の可能性の方が重要になることがあります。
したがって、通常のゲームではめったに発生しなくても、アンダープロモーションの知識を持っておく価値があるのです。
有名なアンダープロモーションの例
古典的な例は、ステイルメイトを避けるためのナイトへのプロモーションです。
これは、一方が相手のキングを注意深く罠にかけた、構成されたエンドゲームの局面でよく登場します。クイーンでは仕事を完了しすぎて、合法手が残らないでしょう。ナイトへのプロモーションは、ゲームを続けるのに十分なだけ局面を変えます。
また、ナイトへのプロモーションがチェックを与えたり、決定的なフォークを生み出す有名な例もあります。これらの手は、勝つためのアイデアが見逃しやすいため、プレイヤーの記憶に残りがちです。
プロモーションできるポーンがある場合、クイーンをクリックする前に少し時間を取る価値があります。それぞれのプロモーションが実際に何をするのか自問してみてください。
結論
アンダープロモーションはまれですが、それが現れたときの満足感は格別です。
クイーンが通常は正しい答えですが、常にそうとは限りません。他の駒もチェックを与えることができ、ナイトからルークまで、局面によってはクイーン以外が正しい答えかもしれません。
それはチェスの小さな部分かもしれませんが、完全なチェスの知識を求めるなら、知っておくと非常に役立ちます。そうすれば、次にポーンがプロモーションされるとき、自動的にクイーンを選ぶのではなく、4つの選択肢すべてを見るかもしれません。