Шахматтағы тура дегеніміз не
Шахматтағы тура қамал мұнарасына ұқсайды және ойын басында бұрыштарда орналасады. Ақ түстің туралары a1 және h1-де; қара түстің туралары a8 және h8-де бастайды. Олар бұрыштарда пешкалар қабырғасының артында бастағандықтан, туралар әдетте аттар мен пілдерге қарағанда ұзағырақ уақытта белсендіріледі.
Туралар патшайыммен бірге ауыр фигуралар қатарына жатады. Бұл айырмашылық маңызды, себебі жалғыз тура тек патшаның көмегімен мат қоя алады, ал жалғыз піл немесе ат мұны істей алмайды. Екі тура бірге жұмыс істегенде – ашық сызықта «қос туралар» деп аталады – қорғану қиын болатын үлкен қысым жасайды.
Тура сондай-ақ рокировкаға қатысады, бұл арнайы жүріс, онда патша тураға қарай екі шаршы сырғиды, ал тура екінші жаққа секіреді. Бұл тураның стандартты емес жолмен қозғалатын жалғыз жағдайы және бұл тураларды қосу және патшаның артында тұрған тураны белсендіру үшін ең жылдам әдіс.
Тарихи тұрғыдан тура ежелгі үнді шахматындағы арба фигурасынан дамыған. «Тура» атауы парсы тіліндегі «rukh» сөзінен шыққан. Көптеген тілдерде бұл фигура әлі де мұнара немесе қамал деп аталады, бұл оның заманауи шахмат жиынтықтарындағы көрінісін түсіндіреді.
Шахматта тура қалай жүреді
Шахматтағы тура жүрістері тек түзу сызықтар бойымен – көлденеңінен қатарлар бойымен немесе тігінен сызықтар бойымен жүреді. Тура осы бағыттарда кез келген шаршы санына жүре алады, басқа фигураға немесе тақта шетіне жеткенше. Ол диагональ бойымен мүлдем қозғала алмайды.
Бос тақтадағы орталық шаршыдан тура 14 шаршыға жете алады. Аттардан айырмашылығы, туралар секірмейді – егер жолды қандай да бір фигура бөгесе, тура тоқтауы керек. Егер бөгет жасайтын фигура қарсыластыкі болса, тура оны сол шаршыға басып алады, бірақ әрі қарай жүре алмайды.
Туралар ашық сызықтарда – пешкалар бөгемейтін бағаналарда жақсы ойнайды. Тура ашық сызықты басқарғанда, ол қарсылас аумағына терең еніп, пешкаларды артынан шабуылдай алады немесе жетінші қатарға (қарсылас тұрғысынан екінші қатар) басып кіре алады. Жетінші қатардағы тура – классикалық жеңіс артықшылығы, пешкаларға қауіп төндіреді және қарсылас патшасын қамайды.
Тураларды қосу – екі тураны бір сызыққа орналастыру – олардың күшін еселейді. Алдыңғы тура шабуылдайды, ал артқы тура қолдайды, бұл тойтару қиын қауіптер тудырады.
Шахмат турасының құны
Шахматтағы тура 5 ұпайға тең. Бұл оны аттан (3 ұпай) немесе пілден (3 ұпай) құндырақ, бірақ патшайымнан (9 ұпай) төмен етеді. Екі тура бірге (10 ұпай) материалдық жағынан патшайымнан сәл асып түседі, бірақ практикалық құндылық позицияға байланысты.
Тураның жеңіл фигураға (піл немесе ат) қарсы болуы «алмасу» деп аталатын материалдық артықшылық береді. Алмасуда жеңу – өзіңіздің піліңізді немесе атыңызды қарсыластың турасына айырбастау – әдетте қолайлы, шамамен 2 қосымша ұпайға тең.
Туралардың құны фигуралар тақтадан кеткен сайын артады. Дебютте пешкалар мен фигуралар сызықтарды бітеп, туралардың қозғалғыштығын шектейді. Эндшпильде кедергілер аз болғандықтан, туралар үстемдік етеді. Сондықтан күшті ойыншылар: тураларды соңғы дамытыңыз, бірақ оларды дамытуды ұмытпаңыз дейді.
Туралы эндшпильдер – шахматтағы ең көп таралған эндшпиль түрі. Осы аяқталуларда тура белсенділігін, патша орналасуын және пешка құрылымын түсіну орта деңгейлі ойыншыларды жоғары деңгейлілерден ажыратады.
Шахмат турасы туралы қорытынды
Тура түзу сызықтармен жүреді, ашық сызықтарды басқарады және эндшпильде алыпқа айналады. Сызықтарды ашу арқылы тураларыңызды белсендіріңіз, рокировка арқылы оларды қосыңыз және жетінші қатарға ұмтылыңыз. Тураны меңгеріңіз, сонда сіз шахматтағы ең маңызды позициялардың кейбірін меңгересіз.
Қосымша ақпарат
Қосымша оқу: Шахмат фигураларының құндылықтары, Турамен және патшамен мат қою және Артқы қатардағы мат.