Rozpocznij nową grę i rywalizuj o ranking FIDE Online oraz Worldchess, lub zaproś znajomego i trenuj bez problemu!
0

Silnik szachowy

Silnik szachowy to program, który analizuje pozycje i potrafi obliczyć najsilniejsze możliwe posunięcia. Najlepsze silniki szachowe grają dziś na szacowanym poziomie powyżej 3500 punktów rankingowych — około 600 punktów silniej niż jakikolwiek człowiek, w tym panujący mistrz świata.

To mózg stojący za każdą szachownicą analityczną, każdym paskiem oceny w transmisji na żywo i każdym elementem przygotowania debiutowego na poziomie zawodowym. Jeśli kiedykolwiek kliknąłeś „analizuj” po partii, użyłeś silnika szachowego. Liczba unosząca się na ekranie w okolicach +0,3 lub -1,5 to opinia silnika, mierzona w pionkach, kto ma przewagę. Większość graczy korzysta z silnika szachowego poprzez interfejs graficzny, ale sam silnik nie ma szachownicy, bierek ani grafiki — tylko czyste obliczenia.

Czym jest silnik szachowy?

Silnik szachowy analizuje pozycję, przeszukuje możliwe kontynuacje i wskazuje najsilniejsze posunięcie, jakie potrafi znaleźć. Stockfish ocenia do dziesięciu milionów pozycji na sekundę na standardowym sprzęcie. Silniki oparte na sieciach neuronowych, takie jak Leela Chess Zero, oceniają znacznie mniej pozycji, ale z głębszym zrozumieniem pozycyjnym — każda ocena jest „mądrzejsza”, co kompensuje mniejszą liczbę.

Każdy poważny gracz używa silników do przygotowań. Gracze z tytułami sprawdzają nowinki debiutowe, weryfikują pomysły taktyczne i analizują partie przeciwników przed turniejami. Komentatorzy uruchamiają je podczas transmisji na żywo. Trenerzy używają ich do wskazywania błędów w grze uczniów. Niezależnie od tego, czy przeglądasz klasyczną partię arcymistrza, czy sprawdzasz błąd w partii bullet, silnik jest cichym partnerem, na którym opiera się obecnie każdy szachista. Gracze, którzy wolą ćwiczyć z silnikiem na fizycznej szachownicy, mogą również trenować z dedykowanymi komputerami szachowymi.

Najlepsze silniki szachowe na świecie

Silniki szachowe rywalizują w mistrzostwach, aby wyłonić najlepiej działające programy, w tym w takich wydarzeniach jak TCEC (Top Chess Engine Championship) i Chess.com Computer Chess Championship. Oto silniki, które definiują obecną erę.

Stockfish

Stockfish to najsilniejszy silnik szachowy dostępny publicznie i pozostaje nim od lat. Powstał w 2008 roku jako fork silnika open source o nazwie Glaurung, stworzonego przez norweskiego programistę Torda Romstada. Włoski deweloper Marco Costalba zmienił jego nazwę na Stockfish — ponieważ był „wyprodukowany w Norwegii i ugotowany we Włoszech”. Od 2020 roku Stockfish integruje NNUE (Efficiently Updatable Neural Networks), łącząc tradycyjne przeszukiwanie z oceną sieci neuronowej. Dominuje we wszystkich głównych konkursach silników i napędza narzędzia analityczne na Lichess i Chess.com. Silnik szachowy online, którego najprawdopodobniej używasz teraz? Prawdopodobnie Stockfish.

Leela Chess Zero (Lc0)

Leela Chess Zero to silnik open source inspirowany AlphaZero firmy Google DeepMind. Zapoczątkowany w styczniu 2018 roku przez Gary'ego Linscotta, Leela nauczyła się szachów poprzez samodzielną grę, zaczynając tylko od zasad gry. Wolontariusze z całego świata dostarczali moc obliczeniową do trenowania jej sieci neuronowych. Leela osiągnęła poziom arcymistrzowski pod koniec 2018 roku i od tego czasu jest bliskim rywalem Stockfisha. Jej styl jest wyraźnie inny: bardziej pozycyjny, chętniej poświęcający materiał dla długoterminowej przewagi i zdolny do tworzenia gry o bardziej ludzkim charakterze.

AlphaZero

AlphaZero to silnik, który zmienił wszystko. Opracowany przez Google DeepMind i ujawniony w grudniu 2017 roku, nauczył się szachów od zera w cztery godziny samodzielnej gry — a następnie rozgromił Stockfisha 28–0 przy 72 remisach. Demis Hassabis z DeepMind nazwał jego styl „obcym”: śmiałe poświęcenia, długoterminowe dławienie pozycyjne i posunięcia łamiące wszelkie konwencje. AlphaZero nigdy nie zostało udostępnione publicznie, ale jego wpływ jest wszędzie — każdy czołowy silnik szachowy używa obecnie technologii sieci neuronowych, którą spopularyzował.

Komodo Dragon

Komodo został zbudowany przez programistę Dona Daileya i arcymistrza Larry'ego Kaufmana począwszy od 2010 roku. Zdobył reputację dzięki wyjątkowej ocenie pozycyjnej — gdy inne silniki nie potrafiły znaleźć planu, Komodo potrafił stworzyć coś z niczego. Po śmierci Daileya w 2013 roku rozwój kontynuował Mark Lefler. W 2020 roku zespół wydał Dragon, włączając technologię NNUE. Obecnie należący do Chess.com, Komodo Dragon pozostaje wśród trzech najlepszych silników na świecie.

Rybka

Rybka, czyli „mała rybka” po czesku, dominowała w szachach komputerowych od 2005 do 2010 roku pod wodzą twórcy Vasika Rajlicha. Silnik zdobył cztery mistrzostwa świata szachów komputerowych, zanim odebrano mu te tytuły w następstwie oskarżeń o plagiat. Mimo kontrowersji znaczny wpływ Rybki na rozwój silników pozostaje ważnym rozdziałem w historii gry.

Początki terminu „silnik szachowy”

Koncepcja maszyny grającej w szachy jest starsza niż komputery. W 1770 roku węgierski wynalazca Wolfgang von Kempelen zaprezentował „Mechanical Turk”, manekina w szafce, który wydawał się grać w szachy autonomicznie. Pokonał Napoleona i Benjamina Franklina. Jednak wynalazek był oszustwem: w środku ukryty był ludzki mistrz szachowy poruszający bierkami.

Dopiero w 1912 roku powstała pierwsza prawdziwa maszyna grająca w szachy, gdy hiszpański inżynier Leonardo Torres y Quevedo opracował El Ajedrecista, urządzenie, które potrafiło wygrać końcówkę król i wieża. Współczesne szachy komputerowe rozpoczęły się w latach 50. XX wieku, gdy Alan Turing napisał wczesny algorytm gry w szachy, a inżynier IBM Alex Bernstein zbudował pierwszy w pełni zautomatyzowany program — który potrzebował ośmiu minut na posunięcie.

Słowo „engine” weszło do słownictwa szachowego w 1986 roku, gdy firma Sys-10 sprzedawała swój sprzęt pod marką „Chess Engine”. Gdy oprogramowanie oddzieliło się od interfejsów graficznych poprzez protokoły takie jak WinBoard, a później Universal Chess Interface, termin się przyjął: „silnik” stał się obliczeniowym rdzeniem stojącym za szachownicą widoczną na ekranie. Gdy mistrz świata Garry Kasparov został pokonany przez Deep Blue firmy IBM w 1997 roku, zakończyła się era niekwestionowanej ludzkiej supremacji nad komputerami szachowymi.

Podsumowanie silników szachowych

Silniki szachowe na zawsze zmieniły sposób, w jaki gra się, studiuje i ogląda szachy. Żaden czołowy gracz nie przygotowuje się bez silnika. Żadna poważna transmisja nie obywa się bez paska oceny. Gra nie została przez nie pomniejszona — jeśli już, silniki pogłębiły zrozumienie szachów, odsłaniając warstwy złożoności, które ludzie niełatwo odkryliby sami. Niezależnie od tego, czy używasz silnika szachowego online do analizy ostatniej partii, czy śledzisz superfinał TCEC ze Stockfishem i Leelą, te programy są obecnie nierozerwalnie związane ze współczesnymi szachami.


Zobacz także

Czytaj więcej: Stockfish, AlphaZero i Leela Chess Engine.

FAQ — silnik szachowy

Czym jest silnik szachowy i jak analizuje pozycje?

Silnik szachowy analizuje pozycje, obliczając warianty i oceniając wynikające z nich pozycje.

Który silnik szachowy jest dziś uważany za najsilniejszy?

Stockfish jest powszechnie uważany za najsilniejszy i najbardziej utytułowany silnik szachowy naszych czasów.

Jaka jest różnica między silnikiem szachowym a sztuczną inteligencją szachową?

Silnik szachowy analizuje pozycje bezpośrednio, podczas gdy sztuczna inteligencja szachowa może wykorzystywać techniki uczenia maszynowego.

Jak silniki szachowe obliczają najlepsze posunięcie?

Silniki szachowe przeszukują drzewa posunięć, oceniają pozycje i porównują miliony wariantów.