Active games

Start new game and compete for FIDE Online and Worldchess rating, or invite a friend and train with no hassle at all!
Switch to light theme
Notifications
No notifications

0

Sign in
Register
Komputer Deep Blue

Komputer Deep Blue

Zanim silniki stały się czymś, co uruchamiasz na telefonie, był Deep Blue. W tamtych czasach komputery grające w szachy nie były niczym niezwykłym, ale koncepcja, że pokonają najlepszego gracza świata, wydawała się naciągana. Mówiono o tym, ale wciąż brzmiało to jak fantazja. Deep Blue to punkt, w którym to się zmieniło.

Czym jest Deep Blue w szachach?

Deep Blue, zbudowany przez IBM w latach 90., to system szachowy. Nie tylko oprogramowanie – bardziej kompletna konfiguracja zaprojektowana do jednego zadania. Cel był prosty: grać na tyle silnie, by rywalizować z najlepszymi ludźmi.

Komputer szachowy Deep Blue nie uczył się tak, jak robią to nowoczesne silniki. Nie było sieci neuronowej dostosowującej się z czasem. Zamiast tego polegał na obliczaniu ogromnej liczby pozycji, a następnie ocenianiu ich za pomocą reguł napisanych przez ekspertów.

Kiedy więc mówi się, że „grał w szachy”, tak naprawdę chodzi o to: obliczał szybciej niż cokolwiek przed nim.

To samo w sobie wystarczyło, by znaleźć się w tej samej lidze co arcymistrzowie.

Funkcje Deep Blue w szachach

To, co go wyróżniało, nie było jedną rzeczą, ale kombinacją.

Po pierwsze, sprzęt. To nie był zwykły komputer. Używał wyspecjalizowanych układów scalonych zaprojektowanych tylko do szachów. Oznaczało to, że mógł przetwarzać pozycje z prędkością, której zwykłe maszyny w tamtym czasie nie mogły osiągnąć.

Z grubsza rzecz biorąc, obsługiwał około 200 milionów pozycji na sekundę. Ta liczba jest często przytaczana, ale ma znaczenie ze względu na to, co umożliwiała – mógł patrzeć dalej w przyszłość, nawet w skomplikowanych pozycjach.

Następnie strona oprogramowania. Funkcja oceny nie była przypadkowa. Pomogli ją ukształtować silni gracze, więc maszyna miała wbudowane pewne „rozumienie” tego, jak wygląda dobra pozycja.

Mimo to nie była to intuicja. To była ustrukturyzowana ocena, poparta surową szybkością.

Komputer Deep Blue nie zgadywał. Sprawdzał.

Osiągnięcia Deep Blue

Jednym z najbardziej znaczących osiągnięć Deep Blue było zwycięstwo w meczu z Kasparowem w 1997 roku.

Nie pojedyncza partia, nie przypadkowy wynik – ale cały mecz. Wynik końcowy: 3,5–2,5.

W tamtym czasie było to wielkie wydarzenie. Kasparow nie był byle jakim graczem – był mistrzem świata i powszechnie uważanym za najsilniejszego aktywnego gracza. Przegrana z maszyną zmieniła sposób, w jaki ludzie patrzyli zarówno na szachy, jak i komputery.

Były wcześniejsze próby, a nawet wcześniejsze partie, ale to było inne. To zapadło w pamięć.

Wyrażenie „deep blue chess” zaczęło pojawiać się poza kręgami szachowymi po tym wydarzeniu.

Mecze szachowe Deep Blue

Warto omówić dwa znaczące mecze. Pierwszy, bardziej testowy, w 1996 roku przeciwko Kasparowowi, który Kasparow wygrał ogólnie. Jednak Deep Blue wygrał jedną partię, co podniosło brwi co do siły systemu.

Potem nastąpił rewanż w 1997 roku.

Ta wersja Deep Blue IBM była silniejsza. Nie różniła się ogromnie, ale była ulepszeniem.

Do dziś ludzie mówią o 6. partii. Szybko się zakończyła. Kasparow poddał się wcześniej niż oczekiwano, a później powiedział, że gra wydawała się nietypowa. Ten komentarz wywołał wówczas wiele dyskusji.

Niektórzy uważali, że ruchy maszyny były zbyt wyrafinowane w pewnych momentach. IBM zaprzeczył jakimkolwiek nieprawidłowościom, twierdząc, że system po prostu wykonywał swoją pracę.

Tak czy inaczej, wynik się nie zmienił.

Dlaczego wciąż ma znaczenie

Patrząc z dzisiejszej perspektywy, Deep Blue nie wydaje się tak silny. Dzisiejsze silniki są daleko przed nim. Nawet podstawowe narzędzia przewyższają go bez wysiłku.

Ale nie o to chodzi.

Znaczenie leży w momencie.

Przedtem istniała jeszcze przepaść – ludzie po jednej stronie, maszyny po drugiej. Po Deep Blue ta przepaść zniknęła. Nie stopniowo. Po prostu… się zamknęła.

Zmieniło to również sposób pracy graczy. Przygotowanie się zmieniło. Analiza z czasem stała się bardziej oparta na silnikach. Ta część nie nastąpiła z dnia na dzień, ale to był jeden z kroków, który to przyspieszył.

Komputer szachowy Deep Blue nie był końcem czegokolwiek, ale oznaczał wyraźne przejście.

Podsumowanie

Deep Blue nie jest pamiętany, ponieważ był doskonały. Jest pamiętany, ponieważ przekroczył granicę, którą ludzie obserwowali od lat.

Maszyna pokonała mistrza świata w prawdziwym meczu. To wystarczyło.

Od tego czasu silniki poszły znacznie dalej, ale wszystkie są gdzieś poniżej tego momentu. Pomysły, uwaga, nawet sceptycyzm – wszystko to wpłynęło na to, co nadeszło później.

Patrząc na nowoczesne narzędzia szachowe, łatwo zapomnieć, jak niezwykły był kiedyś ten wynik.