Aktiva partier

Starta ett nytt parti och tävla om FIDE Online- och Worldchess-ranking, eller bjud in en vän och träna utan krångel!
Notiser
Inga notiser
0
Spelinställningar
Bräde & spel
Språk
Svenska
Logga in
Registrera

Schackpin

En pin låser en motståndarpjäs på plats. Flytta den, och något värre händer – du förlorar din dam, eller din kung hamnar i schack. Denna enkla idé vinner partier på alla nivåer, från nybörjare till stormästare. När du lär dig att upptäcka pinnar i schack kommer du att se dem överallt.

Vad är en pin i schack?

Föreställ dig en livvakt som står mellan en prickskytt och en VIP-person. Livvakten kan inte kliva åt sidan – det skulle blotta personen de skyddar. I schack är den pinnade pjäsen den livvakten.

En absolut pin i schack uppstår när tre pjäser står i linje: din anfallande pjäs, en motståndarpjäs i mitten och ett värdefullt mål som gömmer sig bakom. Den mellersta pjäsen sitter fast. Det är antingen olagligt att flytta den (om målet är kungen) eller en fruktansvärd idé (om målet är damen eller tornet).

Endast löpare, torn och damer kan skapa pinnar – de är pjäserna som anfaller i raka linjer över brädet. Springare rör sig i L-form och bönder går bara framåt, så de kan inte pinna något.

Schackpintaktiken dyker ständigt upp. Den där löparen som tittar på din springare? Kontrollera vad som står bakom springaren. Om det är din kung eller dam har du blivit pinnad.

Pinnande pjäser i schack

Dina tre pinnande pjäser fungerar på olika sätt:

Löpare pinnar längs diagonaler. Det klassiska exemplet: en löpare på g5 som pinnar en springare på f6 mot en dam på d8. Du ser detta i otaliga öppningsställningar.

Torn pinnar längs rader och linjer. Ett torn på e-linjen kan pinna en pjäs mot en kung som ännu inte har rockerat.

Damer gör båda – diagonaler, rader och linjer. De är flexibla men också värdefulla, så att använda sin dam för att skapa en pin kan vara riskabelt.

En av schackets mest berömda öppningar, Ruy Lopez, börjar med en pin: 1.e4 e5 2.Nf3 Nc6 3.Bb5. Vits löpare pinnar omedelbart svarts springare mot kungen. Spelare har diskuterat hur man hanterar denna pin i över 500 år.

Vanliga typer av schackpinnar

Det finns två typer av relativ pin i schack, och skillnaden har betydelse för hur du spelar.

Absolut pin i schack

När pjäsen som gömmer sig bakom din pinnade pjäs är kungen har du en absolut pin. Schackreglerna säger att du aldrig får blotta din kung för slag. Din pinnade schackpjäs kan bokstavligen inte flyttas – det är mot reglerna.

Föreställ dig detta: din springare står på f6, en löpare anfaller den från g5 och din kung står på e8. Den springaren är frusen. Du kan inte flytta den hur gärna du än vill. Den sitter fast tills du hanterar pinnen på något annat sätt.

Absoluta schackpinnar är brutala eftersom din motståndare vet att den pjäsen inte kommer att röra sig någonstans.

Relativ pin i schack

När den skyddade pjäsen är värdefull men inte kungen – vanligtvis damen – har du en relativ pin. Du kan flytta den pinnade pjäsen. Du vill bara verkligen inte.

Samma uppställning, men sätt en dam på d8 istället för kungen på e8. Nu kan springaren lagligt hoppa iväg. Men om den gör det blir din dam slagen. För det mesta är det inget byte du vill göra.

Här är twisten: ibland är det rätt drag att bryta en relativ pin. I den berömda Légal-fällan flyttar vit medvetet en pinnad springare, låter damen bli tagen och sätter istället matt. Damoffret är värt det för vinsten.

Vikten av att behärska schackpintaktiken

Varför älskar starka spelare att pinna i schack? Eftersom pinnade pjäser blir nästan värdelösa.

En springare kontrollerar normalt upp till åtta rutor. Pinna den, och den kontrollerar inget användbart – den bara sitter där, fast. Din motståndares armé krymper i praktiken med en pjäs medan du behåller full styrka.

Pinnar förbereder också vinnande anfall. När en pjäs är pinnad, stapla fler anfallare. En pinnad springare som försvaras av en bonde kan anfallas av två bönder, sedan en löpare. Till slut tar försvararna slut och du vinner pjäsen.

Se upp för pin i schack x1 som kombineras med andra taktiker. En pin kan förbereda en gaffel, en spett eller ett avslöjat anfall. De bästa kombinationerna börjar ofta med en enkel pin.

Sätt att ta sig ur en pin (avpinna)

Att bli pinnad känns hemskt, men du har alternativ:

Ta anfallaren

Kan något slå pjäsen som skapar pinnen? Om deras löpare pinnar din springare och din dam säkert kan ta den löparen är problemet löst.

Blockera linjen

Skjut in en annan pjäs mellan anfallaren och din pinnade pjäs. Nu är pinnen bruten. Detta fungerar särskilt bra om den blockerande pjäsen ändå hittar en bra ruta.

Flytta VIP-personen

Om din kung eller dam kliver bort från farolinjen blir din pinnade pjäs fri. Rockera till säkerhet eller göm din dam på en annan diagonal.

Skapa ett större hot

Ibland ignorerar du pinnen och hotar något värre – som matt. Din motståndare måste hantera ditt hot först, och då kan ställningen ha förändrats.

Offra genom den

Ibland låser ett accepterat offer upp ett vinnande anfall. Räkna noggrant. Om att förlora din dam innebär matt i tre drag, acceptera erbjudandet.

Det bästa svaret beror på ställningen. Ibland står du ut med en pin i flera drag medan du förbättrar dina andra pjäser. Andra gånger måste du bryta den omedelbart innan motståndaren staplar på mer press.

Schackpin: Slutord

Pinnar vinner partier. De fryser fiendens pjäser, skapar anfallschanser och kombineras med andra taktiker för att leverera knockout-slag. Lär dig upptäcka dem – både när du kan skapa en och när du är på väg att gå in i en.

Börja leta efter pinnar i dina egna partier. Innan du flyttar en pjäs, titta på vad som står bakom den. Stirrar motståndarens löpare på den diagonalen? Kontrollera om du ställer upp dina pjäser på ett farligt sätt.


Se även

Läs mer: Schackspett, Taktik i schack och Avslöjat anfall.