Công cụ Cờ vua
Công cụ Cờ vua là gì?
Một công cụ cờ vua phân tích thế cờ ban đầu, tìm kiếm tất cả các diễn biến khả thi và đưa ra nước đi tốt nhất. Stockfish đánh giá tới mười triệu thế cờ mỗi giây trên phần cứng tiêu chuẩn. Các công cụ mạng nơ-ron như Leela Chess Zero đánh giá ít thế cờ hơn nhiều nhưng với sự hiểu biết thế cờ sâu sắc hơn — mỗi đánh giá "thông minh" hơn, bù đắp cho số lượng thấp hơn.
Mọi kỳ thủ nghiêm túc đều sử dụng công cụ để chuẩn bị. Các kỳ thủ có danh hiệu kiểm tra các nước mới trong khai cuộc, xác minh ý đồ chiến thuật và phân tích ván đấu của đối thủ trước các giải đấu. Bình luận viên chạy chúng trong các buổi phát sóng trực tiếp. Huấn luyện viên sử dụng chúng để xác định sai lầm trong lối chơi của học viên. Dù bạn đang xem lại một ván đấu cổ điển của Đại kiện tướng hay kiểm tra một sai lầm trong cờ chớp, công cụ là người bạn đồng hành thầm lặng mà mọi kỳ thủ hiện nay đều dựa vào.
Các Công cụ Cờ vua Tốt nhất Thế giới
Các công cụ cờ vua thi đấu trong các giải vô địch để tìm ra công cụ hoạt động tốt nhất, như TCEC (Giải vô địch Công cụ Cờ vua Hàng đầu) và Giải vô địch Cờ vua Máy tính của Chess.com. Dưới đây là những công cụ định hình kỷ nguyên hiện tại.
Stockfish
Stockfish là công cụ cờ vua mạnh nhất hiện có công khai, và đã như vậy trong nhiều năm. Nó ra đời năm 2008 như một nhánh của công cụ mã nguồn mở tên Glaurung, do lập trình viên người Na Uy Tord Romstad tạo ra. Nhà phát triển người Ý Marco Costalba đổi tên thành Stockfish — vì nó "được sản xuất ở Na Uy và nấu ở Ý." Từ năm 2020, Stockfish đã tích hợp NNUE (Mạng Nơ-ron Cập nhật Hiệu quả), kết hợp tìm kiếm truyền thống với đánh giá mạng nơ-ron. Nó thống trị mọi giải đấu công cụ lớn và cung cấp năng lượng cho các công cụ phân tích trên Lichess và Chess.com. Công cụ cờ vua trực tuyến bạn có khả năng đang sử dụng ngay bây giờ? Có lẽ là Stockfish.
Leela Chess Zero (Lc0)
Leela Chess Zero là một công cụ mã nguồn mở lấy cảm hứng từ AlphaZero của Google DeepMind. Bắt đầu vào tháng 1 năm 2018 bởi Gary Linscott, Leela tự học cờ thông qua tự chơi và chỉ bắt đầu với các luật chơi. Các tình nguyện viên trên toàn thế giới đã đóng góp sức mạnh tính toán để huấn luyện mạng nơ-ron của nó. Leela đạt trình độ Đại kiện tướng vào cuối năm 2018 và là đối thủ cạnh tranh gần gũi với Stockfish kể từ đó. Phong cách khác biệt rõ rệt: thiên về thế trận hơn, sẵn sàng hy sinh để đạt lợi thế dài hạn và có khả năng di chuyển mang cảm giác giống con người.
AlphaZero
AlphaZero là công cụ đã thay đổi mọi thứ. Được phát triển bởi Google DeepMind và công bố vào tháng 12 năm 2017, nó tự học cờ từ đầu trong bốn giờ tự chơi — sau đó đánh bại Stockfish 28–0 với 72 ván hòa. Demis Hassabis của DeepMind gọi phong cách của nó là "người ngoài hành tinh": những hy sinh táo bạo, những thế trận siết chặt dài hạn và những nước đi phá vỡ mọi quy ước. AlphaZero chưa bao giờ được phát hành công khai, nhưng ảnh hưởng của nó ở khắp mọi nơi — mọi công cụ cờ vua hàng đầu hiện nay đều sử dụng công nghệ mạng nơ-ron mà nó phổ biến.
Komodo Dragon
Komodo được xây dựng bởi lập trình viên Don Dailey và Đại kiện tướng Larry Kaufman bắt đầu từ năm 2010. Nó nổi tiếng với khả năng đánh giá thế trận xuất sắc — khi các công cụ khác không tìm ra kế hoạch, Komodo có thể tạo ra thứ gì đó từ hư không. Sau khi Dailey qua đời năm 2013, Mark Lefler tiếp tục phát triển. Năm 2020, nhóm phát hành Dragon, tích hợp công nghệ NNUE. Hiện thuộc sở hữu của Chess.com, Komodo Dragon vẫn nằm trong top ba công cụ trên toàn thế giới.
Rybka
Rybka hay "cá nhỏ" trong tiếng Séc, từ năm 2005 đến 2010 thống trị cờ vua máy tính dưới sự sáng tạo của Vasik Rajlich. Công cụ này đã giành bốn chức vô địch Cờ vua Máy tính Thế giới trước khi bị tước các danh hiệu do cáo buộc đạo văn. Bất chấp tranh cãi, ảnh hưởng đáng kể của Rybka đối với sự phát triển công cụ vẫn là một chương quan trọng trong lịch sử của trò chơi.
Nguồn gốc của Thuật ngữ Công cụ Cờ vua
Khái niệm về một cỗ máy chơi cờ đã có trước máy tính. Năm 1770, Wolfgang von Kempelen, một nhà phát minh người Hungary, đã công bố "The Mechanical Turk", một hình nộm trong tủ có vẻ chơi cờ tự động. Nó đánh bại Napoleon và Benjamin Franklin. Tuy nhiên, phát minh này là một trò lừa đảo, ẩn bên trong là một kỳ thủ bậc thầy, điều khiển các quân cờ.
Phải đến năm 1912, cỗ máy chơi cờ thực sự đầu tiên mới được tạo ra, khi kỹ sư người Tây Ban Nha Leonardo Torres y Quevedo tạo ra El Ajedrecista, một thiết bị có thể thắng tàn cuộc vua-xe. Vào những năm 1950, cờ vua máy tính hiện đại bắt đầu khi Alan Turing viết thuật toán chơi cờ đầu tiên và kỹ sư IBM Alex Bernstein xây dựng chương trình hoàn toàn tự động đầu tiên — một chương trình mất tám phút cho mỗi nước đi.
Từ "engine" (công cụ) đi vào từ vựng cờ vua vào năm 1986, khi một công ty tên Sys-10 tiếp thị phần cứng của họ dưới thương hiệu "Chess Engine." Khi phần mềm tách khỏi giao diện đồ họa thông qua các giao thức như WinBoard và sau đó là Giao diện Cờ vua Phổ quát (UCI), thuật ngữ này đã được giữ lại: một "engine" trở thành lõi tính toán đằng sau bàn cờ bạn thấy trên màn hình. Nhà vô địch thế giới Garry Kasparov bị đánh bại bởi Deep Blue của IBM vào năm 1997, sự thống trị của con người đối với cờ vua đã kết thúc.
Suy nghĩ Cuối cùng về Công cụ Cờ vua
Công cụ cờ vua đã thay đổi mãi mãi cách trò chơi được chơi, cách nó được nghiên cứu và xem. Không có kỳ thủ hàng đầu nào chuẩn bị mà không có một công cụ. Không có chương trình phát sóng nghiêm túc nào chạy mà không có thanh đánh giá. Trò chơi không bị giảm giá trị bởi chúng — nếu có điều gì, chúng đã làm sâu sắc thêm sự hiểu biết, tiết lộ các lớp phức tạp mà con người không thể khám phá. Dù bạn đang sử dụng công cụ cờ vua trực tuyến để phân tích ván đấu cuối cùng của mình hay theo dõi trận chung kết TCEC với Stockfish và Leela, các chương trình này giờ đây không thể tách rời khỏi cờ vua.