国际象棋960的好处
国际象棋960使用标准棋盘和棋子,但底线布局在每局游戏前随机化。而不是熟悉的布局,车在角落,国王在它们之间,你可能会看到象在边缘,皇后靠近车,或者国王藏在角落。
鲍比·菲舍尔于1996年6月19日在阿根廷布宜诺斯艾利斯公开宣布了这一变体。他自1993年以来一直在开发规则,并与布达佩斯的苏珊·波尔加合作完善概念。菲舍尔的目标很简单:消灭开局书。他认为国际象棋变得过于依赖记忆,特级大师在坐下下棋前分析30、40甚至50步深的局面。在国际象棋960中,这种准备变得无用。
这个名字来源于合法起始位置的数量——正好960个。菲舍尔最初称之为“菲舍尔随机国际象棋”,但后来赛事组织者重新命名。汉斯-瓦尔特·施密特,他在美因茨组织了主要的国际象棋960赛事,提出了这个数字名称,因为它中立、普遍理解,并且不涉及任何单个棋手。
2008年,FIDE将国际象棋960纳入官方国际象棋规则。首届FIDE认可的菲舍尔随机国际象棋世界锦标赛于2019年举行,由韦斯利·索赢得。中村光在2022年夺得冠军。这一变体稳步增长,在线平台使其对全球数百万棋手可及。
国际象棋960规则和基础
国际象棋960遵循所有标准国际象棋规则,但有一个例外:起始位置。每局游戏前,底线棋子根据三个要求随机排列:
象必须在相反颜色的方格上。 就像经典国际象棋一样,一个象在浅色方格,一个在深色方格。这保持了象对的基本平衡。
国王必须放在两个车之间。 这确保了在每个起始位置都能进行王车易位。没有这个规则,一些布局会完全消除王车易位。
黑方镜像白方的位置。 无论白方得到什么排列,黑方在棋盘对面得到相同的布局。这保持了游戏的对称性和公平性。
兵总是从第二和第七横线开始,就像经典国际象棋一样。只有兵后面的八个棋子被洗牌。
960种可能的位置可以通过计算机、骰子、卡片或抛硬币生成。标准的经典国际象棋位置——车在角落,马在它们旁边,然后是象、皇后和国王——是这960种位置之一。所以当你下国际象棋960时,大约有0.1%的机会得到传统布局。
一旦游戏开始,所有移动规则、吃子、升变、将军和将杀都与标准国际象棋完全相同。唯一的特殊规则涉及王车易位。
如何在国际象棋960中王车易位?
在国际象棋960中,王车易位的工作方式不同,因为国王和车从不可预测的方格开始。然而,最终结果总是与经典国际象棋相同。
王翼易位(0-0)后: 国王最终在g1(黑方为g8),车最终在f1(黑方为f8)。无论它们从哪里开始都是如此。
后翼易位(0-0-0)后: 国王最终在c1(黑方为c8),车最终在d1(黑方为d8)。同样,与经典国际象棋相同的最终方格。
到达那里的路径可能看起来奇怪。有时国王只移动一格。有时移动几格。偶尔国王根本不移动——只有车移动位置。在罕见的情况下,车保持不动而国王滑过去。重要的是它们落在哪里,而不是如何到达那里。
所有经典的王车易位条件仍然适用。国王和易位的车都不能移动过。国王不能从被将军、经过被将军或进入被将军的状态下易位。国王起始和结束位置之间的所有方格必须不被攻击。国王和车经过的所有方格必须为空。
因为国际象棋960的王车易位可能看起来不寻常,棋手经常在走棋前宣布“我要易位”以避免混淆。在线游戏中,界面会自动处理。
关于国际象棋960的最终思考
国际象棋960剥离了数十年的开局理论,迫使棋手从第一步开始思考。没有记忆的西西里防御,没有准备好的柏林防御,没有等待释放的25步理论新着。每局游戏都是一个新的谜题。
菲舍尔相信这是国际象棋的未来——回归纯粹的创造力和计算,而不是死记硬背。无论你是否同意,国际象棋960提供了罕见的东西:在没有对手计算机检查的准备伏击你的情况下下棋的机会。尝试一次,你可能再也不会以同样的方式看待经典起始位置。