World Chess 一直注重设计。锦标赛棋盘、俱乐部内部装饰,甚至我们转播比赛的方式——我们喜欢推动、挑衅,有时甚至惹恼纯粹主义者。但很快我们将推出一种新的默认棋盘,它更明亮、更绿,有点像你从其他地方已经熟悉的那种。
为什么?因为设计不仅仅关乎原创性,还关乎可用性。玩家告诉我们,他们想要一个感觉熟悉、舒适,并且在长时间闪电战对局后更护眼的棋盘。UI 研究也同意:更明亮的对比度有助于更快识别、减少误点击,并使对局更流畅。
这是一次实验。也许新棋盘会变得受欢迎,也许人们会求我们改回去。这就是运营一个每天有数十万局对局的平台的乐趣所在——我们可以实时从最重要的人——玩家那里学习。
所以今天就打开 World Chess,玩几局,然后告诉我们你的想法。我们是扼杀了原创性,还是终于做出了你真正想每天使用的棋盘?
