Ve World Chess rádi pořádáme show – a Hans Niemann vs. Vy byla jedna z našich nejlepších.
Nyní moment, kdy GM Hans Niemann, kontroverzní "zlé dítě šachu", čelil více než 106 000 lidem podporovaným AI (a vyhrál), získal prestižní cenu W3.
Byl to kousek – zábavné divadlo, které mělo upozornit na šachy na loňském Web Summitu v Lisabonu. A fungovalo to.

World Chess produkoval akci ve spolupráci s it.com Domains. Cena W3, kterou získal, byla za Web Experiences – Games od Academy of Interactive and Visual Arts.
Ceny W3 oceňují kreativní excelenci na internetu a toto uznání řadí nedávný projekt World Chess mezi přední jména v digitálních médiích, produktovém designu a interaktivních technologiích.
Web Summit je jedno z největších světových setkání technologických a obchodních lídrů – přesně to místo, kde chcete předvést vzrušení z online šachů.

Pozvali jsme šachové fanoušky z celého světa, aby se spojili – spolu s AI poradcem – a v reálném čase hlasovali a vyzvali velmistra Niemann v živém zápase.
Více než 106 638 lidí ze 132 zemí na výzvu odpovědělo, což z ní činí největší známou online simultánní šachovou partii v historii. Můžete si ji celou prohlédnout a zrekapitulovat zde.
Hráči měli 30 sekund na hlasování o každém tahu, přičemž si vybírali z návrhů na úrovni velmistra, pokročilého nebo amatéra, které poskytoval AI systém založený na Stockfish.
Niemann měl na každý tah pět minut. Zápas, který trval 71 tahů a 42 minut, byl vysílán globálně a komentován živě americkým FM Jamesem Cantym III.

Canty byl nesmírně zábavný a snažil se fanoušky vést, ale Niemannovi nedokázal zabránit.
Zde je Ilya Merenzon, CEO World Chess, vysvětlující, proč jsme to udělali: „Toto uznání potvrzuje něco, čemu jsme dlouho věřili: šachy se vyvíjejí. Úspěch této akce – jak v účasti, tak v provedení – ukazuje, že hra má prostor k růstu v digitální veřejné sféře, nejen jako sport, ale jako strukturovaný, interaktivní zážitek.“
Andrey Insarov, CEO it.com Domains, dodal: „Naším cílem bylo vytvořit něco, co by umožnilo účast ve velkém měřítku, aniž by to obětovalo hloubku. Toto ocenění odráží péči, kterou jsme věnovali navrhování tohoto zážitku – a co je možné, když se tradice a technologie setkají se záměrem.“
Co uděláme příště?
