Episches ‚Hans Niemann vs. You‘-Match gewinnt W3 Award für Exzellenz

Bei World Chess lieben wir es, eine Show zu bieten – und Hans Niemann vs. You war eine unserer besten.
Jetzt hat der Moment, in dem GM Hans Niemann, der kontroverse „Bad Boy des Schachs“, gegen mehr als 106.000 Menschen antrat, die von KI unterstützt wurden (und gewann), einen renommierten W3 Award gewonnen.
Es war ein Gag – ein unterhaltsames Theaterstück, um das Schach auf dem Web Summit im vergangenen November in Lissabon ins Rampenlicht zu rücken. Und es hat funktioniert.

World Chess produzierte das Event in Partnerschaft mit it.com Domains. Die W3-Auszeichnung, die es erhielt, war für Web Experiences – Games von der Academy of Interactive and Visual Arts.
Die W3 Awards ehren kreative Exzellenz im Internet, und die Anerkennung stellt das jüngste Projekt von World Chess neben führende Namen in den Bereichen digitale Medien, Produktdesign und interaktive Technologie.
Der Web Summit ist eine der größten Versammlungen von Technologie- und Wirtschaftsführern der Welt – genau der richtige Ort, um die Spannung des Online-Schachs zu präsentieren.

Wir luden Schachfans auf der ganzen Welt ein, sich zusammenzuschließen – zusammen mit einem KI-Berater – und in Echtzeit abzustimmen, um Großmeister Niemann in einem Live-Match herauszufordern.
Über 106.638 Menschen aus 132 Ländern folgten dem Aufruf und machten es zum größten bekannten Online-Simultanschachmatch der Geschichte. Sie können alles ansehen und die Partie hier überprüfen.
Die Spieler hatten 30 Sekunden Zeit, um über jeden Zug abzustimmen, und wählten aus Großmeister-, Fortgeschrittenen- oder Amateurvorschlägen, die von einem auf Stockfish basierenden KI-System bereitgestellt wurden.
Niemann hatte fünf Minuten pro Zug, um zu antworten. Das Match, das 71 Züge und 42 Minuten dauerte, wurde weltweit übertragen und live vom amerikanischen FM James Canty III kommentiert.

Canty war enorm unterhaltsam und versuchte, die Fans zu führen, konnte Niemann aber nicht aufhalten.
Hier erklärt Ilya Merenzon, CEO von World Chess, genau, warum wir es getan haben: „Diese Anerkennung bestätigt etwas, das wir schon lange glauben: Schach entwickelt sich weiter. Der Erfolg dieses Events – sowohl in der Teilnahme als auch in der Durchführung – zeigt, dass das Spiel in der digitalen Öffentlichkeit Raum zum Wachsen hat, nicht nur als Sport, sondern als strukturierte, interaktive Erfahrung.“
Andrey Insarov, CEO von it.com Domains, ergänzte: „Unser Ziel war es, etwas zu schaffen, das Teilnahme in großem Maßstab ermöglicht, ohne die Tiefe zu opfern. Diese Auszeichnung spiegelt die Sorgfalt wider, die wir in die Gestaltung dieser Erfahrung gesteckt haben – und was möglich ist, wenn Tradition und Technologie mit Absicht aufeinandertreffen.“
Was werden wir als Nächstes tun?