Le match épique « Hans Niemann contre vous » remporte le prix W3 de l'excellence

Chez World Chess, nous aimons mettre en scène un spectacle—et Hans Niemann contre vous était l'un de nos meilleurs.
Maintenant, le moment où le GM Hans Niemann, le controversé « bad boy des échecs », a affronté plus de 106 000 personnes aidées par l'IA (et a gagné) a remporté un prestigieux prix W3.
C'était un coup d'éclat—un morceau de théâtre amusant pour mettre les échecs sous les projecteurs lors du Web Summit de novembre dernier à Lisbonne. Et ça a marché.

World Chess a produit l'événement en partenariat avec it.com Domains. Le prix W3 obtenu était pour Web Experiences – Games par l'Academy of Interactive and Visual Arts.
Les W3 Awards récompensent l'excellence créative sur Internet, et cette reconnaissance place le récent projet de World Chess aux côtés de noms de premier plan dans les médias numériques, le design de produits et la technologie interactive.
Le Web Summit est l'un des plus grands rassemblements mondiaux de leaders technologiques et d'affaires—exactement là où vous voulez mettre en valeur l'excitation des échecs en ligne.

Nous avons invité les fans d'échecs du monde entier à unir leurs forces—avec un conseiller IA—et à voter en temps réel pour défier le Grand Maître Niemann dans un match en direct.
Plus de 106 638 personnes de 132 pays ont répondu à l'appel, faisant de ce match le plus grand match simultané en ligne de l'histoire. Vous pouvez tout voir et revoir la partie ici.
Les joueurs avaient 30 secondes pour voter sur chaque coup, choisissant parmi des suggestions de Grand Maître, Avancé ou Amateur fournies par un système IA basé sur Stockfish.
Niemann avait cinq minutes par coup pour répondre. Le match, qui a duré 71 coups et 42 minutes, a été diffusé mondialement et commenté en direct par le maître FIDE américain James Canty III.

Canty était extrêmement divertissant et a essayé de guider les fans, mais n'a pas pu arrêter Niemann.
Voici Ilya Merenzon, PDG de World Chess, expliquant exactement pourquoi nous l'avons fait : « Cette reconnaissance affirme quelque chose que nous croyons depuis longtemps : les échecs évoluent. Le succès de cet événement—tant en participation qu'en exécution—montre que le jeu a de la place pour grandir dans la sphère publique numérique, non seulement en tant que sport, mais en tant qu'expérience structurée et interactive. »
Andrey Insarov, PDG de it.com Domains, a ajouté : « Notre objectif était de créer quelque chose qui invite à la participation à grande échelle sans sacrifier la profondeur. Ce prix reflète le soin que nous avons apporté à la conception de cette expérience—et ce qui est possible lorsque la tradition et la technologie se rencontrent avec intention. »
Que ferons-nous ensuite ?