FIDEとWorld Chessが初の対局公式レーティングをオンラインで獲得できる試験に合意

FIDEとWorld Chessは本日、以下の取り組みに向けて協力することで合意したと発表した。初のレーティング実験これは初の試みとして、プレイヤーがオンラインプレイを通じて初の公式対局FIDE blitzおよびrapidレーティングを獲得できるようにするプログラムである。
現在、約50万人のプレイヤーが公式FIDE OTBレーティングを保持している。このプログラムは、それをさらに数百万人に開放することを目的としている。これまで対局チェスのレーティングにアクセスできなかったプレイヤーにとって、プロのチェスキャリアにつながる可能性がある。
「これこそがFIDEが責任を持ってゲームを成長させる方法です」とFIDE会長Arkady Dvorkovichは述べた。「透明性があり、管理され、コミュニティと共に構築されています。レーティングシステムの完全性を最優先し、これまで参加の道がなかったプレイヤーに門戸を開く枠組みに合意しました。」
「FIDEレーティングは、それを望む人々にプロのチェスキャリアへの扉を開きます。一部のプレイヤーはそれを望んでも、これまで参加の道がありませんでした。このプログラムはそれを変えるために設計されています」とWorld ChessのCEO Ilya Merenzonは述べた。「枠組みには合意しました。現在はFIDEおよびチェスコミュニティと共に、適切に作業を進めています。」
両者は原則合意に達しており、現在最終合意に向けて作業を進めている。本日の発表は、チェスコミュニティがプログラムに関与し、最終決定前にその形を形成するよう招待するものである。プログラムが確定した場合、worldchess.com(公式FIDEオンラインプラットフォーム)でrapidとblitzの形式で2年間(延長の可能性あり)実施され、完全にFIDEの監督下で行われる。
仕組み
レーティング変換の資格を得るには、プレイヤーはオンラインでの評価されたプレイの実績を構築する必要がある。これには、カジュアルゲームではなく、オンライン評価トーナメントでの最低限のゲーム数が含まれる。資格を得た後、結果はフェアプレイチェックを受ける。それらを通過すると、慎重に設計された係数を使用してレーティングが発行される。
その係数がプログラムの技術的核心である。これは、オンラインで獲得したレーティングが対局で獲得したものと同じプレイ基準を反映するように計算される。つまり、同じレベルのオンライン結果とOTB結果が同じ意味を持つようにする。係数は専門家によって設定され、6か月ごとに大規模なプレイヤー集団に対して再調整され、FIDEによって承認される。
レーティングには上限があり、現在は1,800が提案されている。それを超えるレーティングは、従来通り対局で獲得される。プレイヤーは暦年に1回、コミュニティおよび専門家の意見を踏まえて、レーティングをOTBに変換できる。
フェアプレイ
すべての対象ゲームは、このプログラム用に構築された多層的な検出システムによってスクリーニングされる。疑わしい結果は保留され、専任の不正防止責任者によって審査され、すべてのプレイヤーに正式な異議申し立てプロセスが利用可能である。システムは外部専門家による独立したレビューを受けており、さらに認証を受ける予定である。すべてのプレイヤーは資格取得前に身元を確認する。
コミュニティレビュー
技術設計(係数方法論、資格基準、レーティング上限、異議申し立てルート)は、最終決定前にレビューと議論のために公開される。これは形式的なものではなく、真摯な対話である。プレイヤー、コーチ、連盟、専門家は詳細に関与し、懸念を提起し、最終ルールの形成に貢献することが招待される。
FIDEとWorld Chessは、さらなるコミュニティ議論と専門家の意見を経て、7月にプログラムを最終化し開始することを目指している。
チェスコミュニティの皆様には、コミュニティページからフィードバックを提出していただくようお願いします。https://worldchess.com/convert-online-rating-to-otb。