FIDEとWorld Chessは本日、以下の取り組みに向けて協力することに合意したと発表した:初のレーティング実験— 初めての試みとして、プレイヤーがオンラインプレイを通じて初の公式対局FIDE blitzおよびrapidレーティングを獲得できるプログラム。
現在、約50万人のプレイヤーが公式のFIDE OTBレーティングを保持している。このプログラムは、その門戸をさらに数百万人に広げることを目的としている。これまで対局チェスのレーティングにアクセスできなかったプレイヤーにとって、プロのチェスキャリアへの道が開かれる可能性がある。
「これこそがFIDEが責任を持って競技を成長させる方法です」とFIDE会長Arkady Dvorkovichは述べた。「透明性があり、管理され、コミュニティと共に構築されています。私たちはレーティングシステムの完全性を最優先し、これまで参加の道がなかったプレイヤーにも門戸を開く枠組みに合意しました。」
「FIDEレーティングは、それを望む人々にプロのチェスキャリアへの扉を開きます。一部のプレイヤーはそれを望んでも、これまで参加の道がありませんでした。このプログラムはそれを変えるために設計されています」とWorld ChessのCEO Ilya Merenzonは述べた。「私たちは枠組みに合意しました。今は、FIDEおよびチェスコミュニティと共に、適切に作業を進めています。」
両者は原則合意に達しており、現在最終合意に向けて作業を進めている。本日の発表は、チェスコミュニティが最終決定前にプログラムに関与し、形成することを促すものである。プログラムが承認されれば、worldchess.com(公式FIDEオンラインプラットフォーム)上で、rapidとblitzの両方で、FIDEの完全な監督下で2年間(延長の可能性あり)実施される。
仕組み
レーティング変換の資格を得るには、プレイヤーはオンラインでのレーティング対局の実績を積む必要がある。これには、カジュアルゲームだけでなく、オンラインレーティングトーナメントでの最低限のゲーム数が含まれる。資格を得た後、結果はフェアプレイチェックを受ける。それに合格すると、慎重に設計された係数を使用してレーティングが発行される。
この係数がプログラムの技術的核心である。オンラインで獲得したレーティングが対局で獲得したものと同じプレイ水準を反映するように計算されている。つまり、同じレベルのオンライン結果とOTB結果が同じ意味を持つように設計されている。係数は専門家によって設定され、6か月ごとに大規模なプレイヤー集団に対して再調整され、FIDEによって承認される。
レーティングには上限があり、現在は1,800が提案されている。それを超えるレーティングは、従来通り対局で獲得される。プレイヤーは暦年に1回、コミュニティおよび専門家の意見を踏まえて、レーティングをOTBに変換できる。
フェアプレイ
すべての対象ゲームは、このプログラムのために構築された多層的な検出システムによって審査される。疑わしい結果は保留され、専任の不正防止責任者によって審査され、すべてのプレイヤーに正式な異議申し立てプロセスが用意されている。このシステムは外部専門家による独立したレビューを受けており、さらに認証を受ける予定である。すべてのプレイヤーは資格取得前に身元を確認する。
コミュニティレビュー
技術設計(係数の方法論、資格基準、レーティング上限、異議申し立てルート)は、最終決定前にレビューと議論のために公開される。これは形式的なものではなく、真摯な対話である。プレイヤー、コーチ、連盟、専門家は、詳細に関与し、懸念を提起し、最終ルールの形成に貢献することが求められる。
FIDEとWorld Chessは、さらなるコミュニティ議論と専門家の意見を経て、7月にプログラムを最終化し開始することを目指している。
チェスコミュニティの皆様には、コミュニティページからフィードバックを提出していただくようお願いします:https://worldchess.com/convert-online-rating-to-otb。
