World Chessは常にデザインを重視してきました。チャンピオンシップセット、クラブのインテリア、さらにはゲームの放送方法に至るまで、私たちは押し進め、挑発し、時には純粋主義者を悩ませることを好みます。しかし間もなく、より明るく、より緑がかった、どこかで見たことのあるような新しいデフォルトボードを出荷します。
なぜなら、デザインとは独創性だけではないからです。使いやすさも重要です。プレイヤーからは、長時間のBlitzセッションの後に目に優しく、親しみやすく快適なボードが欲しいという声が寄せられました。UIの研究でも、明るいコントラストは認識を速め、クリックミスを減らし、ゲームをスムーズにすることが確認されています。
これは実験です。新しいボードが愛されるかもしれませんし、元に戻してほしいと懇願されるかもしれません。それが、1日に何十万ものゲームが行われるプラットフォームを運営する楽しさです。最も重要な人々、つまりプレイヤーからリアルタイムで学ぶことができるのです。
さあ、今日World Chessを開いて、何ゲームかプレイし、ご意見をお聞かせください。私たちは独創性を殺してしまったのでしょうか、それともついに毎日使いたくなるようなボードを作り上げたのでしょうか?
