国际象棋中的兵
兵是棋盘上最小、数量最多的棋子——也常常是最被低估的棋子。每位棋手开局有八个兵:白兵在第二横线,黑兵在第七横线,形成一道塑造整盘棋的墙。兵向前走,斜向吃子,不能后退。
但只要有兵到达棋盘另一端,它就会变成后。
国际象棋中的兵是什么
国际象棋中的兵是你军队里的步兵。白方的兵从第二横线开始(a2 到 h2),黑方的兵从第七横线开始(a7 到 h7)。它们是棋盘上最小的棋子,每个仅值 1 分——衡量所有其他棋子的基准单位。在一副标准的国际象棋棋子中,开局时总共有 16 个兵。
尽管价值低,兵却决定了每个局面的特点。兵结构——兵在棋盘上的排列方式——决定了哪些棋子强大、哪些格子薄弱、以及应该在何处发动进攻。特级大师们花费数年研究兵结构,因为这些小棋子在停止移动后很久仍在支配战略。
与其他棋子不同,兵不能后退。每一步兵着都是永久的,并让你承诺进入新的结构。这使得兵的移动成为国际象棋中最重要的决策之一。过早推进,你会制造弱点。等待太久,你会失去空间。
国际象棋中的兵具有独特的升变能力。当兵到达棋盘另一端——白方到达第八横线,黑方到达第一横线——它会变成除王以外的任何棋子。几乎总是,棋手选择后。这种升变威胁使得即使单个兵在残局中也十分危险。
国际象棋中兵的走法
兵沿直线向前移动,一次一格。前进时不能横走、后退或斜走。然而,在第一步时,兵可以选择前进两格而不是一格。在初始移动之后,整盘棋中只能一次一格。
国际象棋中兵的吃子方式不同:兵斜向吃子,向前左方或右方一格。兵不能吃掉正前方的棋子——如果有东西挡住去路,兵就被困住,直到该格空出或出现斜向吃子的机会。
吃过路兵
有一个特殊的吃子规则:吃过路兵。如果对手的兵利用第一步前进两格落在你的兵旁边,你可以像它只前进了一格那样吃掉它。这必须在紧接着的下一步立即执行,否则权利消失。吃过路兵的存在是为了防止兵利用两格前进互相溜过。
升变
升变发生在兵到达底线时。兵立即被同色的后、车、象或马替换。选择后以外的棋子称为低升变——罕见,但偶尔必要,以避免逼和或用马立即将死。
国际象棋兵的价值与特点
兵值 1 分——国际象棋中最小的价值。马或象约等于三个兵,车约五个,后约九个。但这些数字只说明了部分情况。
通路兵——没有敌方兵阻挡或看守其升变路径的兵——特别有价值。残局中的通路兵可以牵制敌方棋子并决定比赛。通路兵越靠前,就越危险。
联兵(并排)互相保护并作为团队前进。叠兵(在同一纵线上堆叠)通常较弱,因为前面的兵挡住了后面的兵。孤兵(相邻纵线上没有友方兵)缺乏保护,成为目标。
兵还控制关键格子。e4 上的兵控制 d5 和 f5,阻止敌方棋子自由占据这些格子。中心兵特别有价值,因为它们影响更重要的领土。
关于兵的结语
兵可能每个只值一分,但它们塑造每个局面,可以通过升变变成更强的棋子,并决定无数残局。尊重你的兵。小心移动它们。永远不要忘记:第七横线上的单个兵可能比车更有价值。
参见
常见问题
兵在国际象棋中如何移动?
兵通常沿直线向前移动一格。在第一步时,如果路径畅通,它们可以前进一格或两格。兵的吃子方式与移动方式不同:它们斜向前方一格吃子。
兵能后退吗?
不能。兵只能向前移动,永远不能后退。一旦兵前进,那一步就永久改变了它的位置和兵结构。
国际象棋中有多少个兵?
一场标准的国际象棋比赛开始时总共有 16 个兵——白方八个,黑方八个。
兵能向前吃子吗?
不能。兵不能吃掉正前方的棋子。兵斜向前方左或右一格吃子。