什么是国际象棋中的兵
国际象棋中的兵是你军队中的步兵。白方的兵起始于第二横线(a2至h2),黑方的兵起始于第七横线(a7至h7)。它们是棋盘上最小的棋子,每个仅值1分——这是衡量所有其他棋子的基本单位。
尽管价值低,兵却定义了每个局面的特征。兵形——棋盘上兵的排列——决定了哪些棋子强大,哪些格子薄弱,以及攻击应在何处发起。特级大师花费多年研究兵形,因为这些小棋子在其停止移动后很长时间内仍决定战略。
与其他棋子不同,兵不能后退。每一步兵的行动都是永久的,并使你承诺于一种新的结构。这使得兵的行动成为国际象棋中一些最重要的决策。过早推进,你会制造弱点;等待太久,你会失去空间。
兵棋子具有独特的升变能力。当兵到达棋盘的另一端——白方为第八横线,黑方为第一横线——它变成除王以外的任何棋子。几乎总是,棋手选择后。这种升变的威胁使得即使在残局中,一个兵也可能是危险的。
国际象棋中兵的走法
兵直线向前移动,每次一格。它们不能侧移、后退或斜向推进。然而,在第一步时,兵可以选择前进两格而不是一格。在那次初始移动之后,对局的其余时间只能每次一格。
国际象棋中兵的吃子方式不同:兵斜向吃子,向前一格向左或向右。兵不能吃掉正前方的棋子——如果有东西阻挡其路径,兵就被困住,直到该格清空或出现斜向吃子的机会。
有一个特殊的吃子规则:吃过路兵。如果对手的兵使用其两格的第一步落在你的兵旁边,你可以像它只移动了一格那样吃掉它。这必须在紧接着的下一步立即进行,否则该权利消失。吃过路兵的存在是为了防止兵利用两格推进相互溜过。
升变发生在兵到达最后一条横线时。兵立即被同色的后、车、象或马替换。选择后以外的棋子称为升变为低价值棋子——罕见,但偶尔必要以避免逼和或用马立即将杀。
国际象棋兵棋子的价值与特点
兵值1分——国际象棋中最小的价值。马或象约等于三个兵,车约五个,后约九个。但这些数字只说明了部分情况。
通路兵——没有敌方兵阻挡或守卫其升变路径的兵——尤其有价值。残局中的通路兵可以牵制敌方棋子并决定对局。通路兵越靠前,就越危险。
相连兵(并排)相互保护并作为一个团队推进。叠兵(同一条直线上的堆叠)通常较弱,因为前面的兵阻挡了后面的兵。孤兵(相邻直线上没有己方兵)缺乏保护并成为目标。
兵还控制关键格子。e4上的兵控制d5和f5,阻止敌方棋子自由占据这些格子。中心兵尤其有价值,因为它们影响更重要的领土。
关于兵的结语
兵可能每个仅值一分,但它们塑造每个局面,通过升变创造通路棋子,并决定无数残局。尊重你的兵。小心移动它们。永远不要忘记:第七横线上的一个兵可能比一个车更有价值。