Vladimir Kramnik publica la segunda parte de su metodología de detección de juego limpio, hoy en World Chess

GMVladimir Kramnik, el 14.º campeón mundial indiscutido de ajedrez, ha revolucionado el juego con sus reveladoras investigaciones sobre trampas. Ahora sus informes están completos.
La semana pasada World Chess publicóla primera parte estableciendo la premisa de sus hallazgos: detectar el uso de motores es un problema de evaluación comparativa. Volvemos para terminar el trabajo conla segunda parte, que explica el método real.
El punto central de Kramnik es que la mayoría de los sistemas antidopaje cometen un error: promedian todo junto. Observan la precisión general de un jugador, o el porcentaje de movimientos que coinciden con la mejor opción del motor, en todas sus partidas a la vez.
Lo que hacen los tramposos
Un tramposo sofisticado vence esto fácilmente. Usa el motor solo en momentos críticos o partidas críticas, y juega el resto honestamente. Sus promedios se mantienen dentro del rango humano normal.
Kramnik compara esto con un médico que informa la temperatura promedio de sus pacientes —la mitad con fiebre, la mitad demasiado fría— y concluye que la sala está sana. El promedio no tiene sentido cuando oculta dos cosas muy diferentes.
Su solución es usar un amplio conjunto de parámetros separados, cada uno con su propio punto de referencia, en lugar de un número combinado. Los ejemplos incluyen precisión en apuros de tiempo (10 segundos o menos en el reloj), tasa de errores graves, rendimiento en posiciones inferiores y la proporción de movimientos difíciles que encuentra un jugador.
Un tramposo puede mantener sus números generales normales, pero no puede mantener todas estas medidas individuales normales al mismo tiempo.
El documento muestra dos gráficos. El primero son las partidas consecutivas de blitz en línea de GMMagnus Carlsen: sus dos niveles de precisión más comunes están cerca uno del otro, que es lo que parece el juego limpio.
El segundo es un jugador anónimo con rating inferior a 2600 cuyos dos niveles más comunes están muy separados: uno al nivel de los diez mejores, otro al nivel de gran maestro débil. El promedio entre ellos parece normal. La brecha entre ellos es la señal de advertencia.
Kramnik también aborda la principal crítica a su enfoque: que aislar "bloques" sospechosos de partidas es seleccionar datos a conveniencia. Su respuesta: la detección de trampas no es un análisis de datos estándar. El análisis estándar asume datos limpios; aquí no se puede asumir que ninguna partida se haya jugado limpiamente, por lo que aislar los tramos sospechosos es el único método que funciona.
Descargue la segunda parte del artículo de Kramnik sobre detección de trampas.